超好玩每日手游干货分享0309

编辑:我爱CC猫 发布时间:

近日的手游干货有哪些?1、2月手游收入排名泄露!《我叫MT》以887万居首;2、刘勇:《找你妹》所遵守的5个开发原则;3、制作人为提高游戏开发效率需用到5个方法;4、《地铁跑酷》下载量超1.3亿 玩家保留率达91%。...

近日的手游干货有哪些?1、2月手游收入排名泄露!《我叫MT》以887万居首;2、刘勇:《找你妹》所遵守的5个开发原则;3、制作人为提高游戏开发效率需用到5个方法;4、《地铁跑酷》下载量超1.3亿 玩家保留率达91%。

 【2月手游收入排名泄露!《我叫MT》以887万居首】 最近“中新游戏”的一份名为《移动游戏研究报告》的研究的部分内容在网络上传播。这些内容分别包括了中国区iPhone游戏和iPad游戏的前十排名以及分成后的具体收入。根据里面的数据,《我叫MT》以428万和218万同时居于中国区iPhone和iPad榜首,而其国际版以241万的收入排名iPhone第六位。三个版本在2月份的总收入达到887万,遥遥领先于其他游戏。 想知道中国区的收入前十的游戏收入数据吗?请阅读全文。 【刘勇:《找你妹》所遵守的5个开发原则】 具体来说《找你妹》的开发也遵守了这五个原则,“不够就补,像生活化情感化,《找你妹》中就有很多网络流行文化的元素、包括凤姐这样的形象都出现在游戏中,而在社会性方面,《找你妹》不仅仅实现的是网络社交,还包括现实中的社交,准确说是在家庭环境中,这款游戏可以两个人共同使用一个设备来娱乐,这是之前的网络游戏不具备的特点,是真实的社交,也是为什么这个游戏能够获得成功的关键之一。” 这五点高度概括了一款成功游戏所应具备的要素,热酷对游戏为何成功、如何成功的理解上升到了理论的高度,虽然游戏测试一直都是游戏业一个成熟的细分工种,但跳出庞杂的评测体系,找到游戏成功的根源、进而指导游戏的开发,公平来说,热酷开了先河。 阅读全文 【制作人为提高游戏开发效率需用到5个方法】 一个各行各业都会老生常谈的问题,就是如何提高工作效率,游戏开发也不例外。虽然说游戏的类型不同、质量不同,对应的开发周期往往都会有较大的差异。但是在开发周期内如何提高效率,减少加班时间,减轻员工负担是一个非常值得探讨的问题。效率的低下的团队,为了保证开发周期不被拖延,往往只能采取频繁加班的方法来保证按时提交作品,而这样一来员工的负担就会加大,团队稳定性就会受到威胁。开发途中离职任何一个成员,都会对项目带来非常大的伤害。(当然,我并不是指频繁加班的团队稳定性就一定差,这个因人而异,只是员工离职几率会偏高。) 对于一个年轻的制作人来说(这里特指我自己),我经常会思考一些方法来提高团队运作效率,目的很简单只有一个:在保证开发周期与游戏质量的前提下尽可能提高团队稳定性。我看过许多国外制作人分享的经验,并且结合国内的员工的教育水准、思想行为等特征,做了一些大胆的尝试。我写下这篇博文主要想给大家分享一些我自己的经验,这些经验有些是我们实践过的,有些是我们没有做到而觉得必须做的。 阅读全文 【《地铁跑酷》下载量超1.3亿 玩家保留率达91%】 Kiloo公司的《地铁跑酷(Subway Surfers)》已经累计达到超过1.3亿次下载。更令人震惊的是,该游戏的当天玩家保留率达到91%,一周后的保留率达81%,甚至在一个月之后,玩家保留率仍达到60%。目前该游戏的DAU大约有2500万。参与度对收入的影响有多高?为了更好的了解这个情况,我们参考了App Store和Google Play收入排行榜数据。 想知道更多与这款游戏有关的数据吗?请阅读全文 相关想法: 超好玩每日手游干货分享0306