从《尸兄》改编手游看国漫IP的市场蓝海

编辑:D.D 发布时间:

​11月19日,2015年腾讯动漫行业合作大会在北京召开,这不但是腾讯动漫成立以来首次面向全行业的战略性发布会,也是中国动漫行业第一次大规模全行业大会,会议当天揭晓了一系列重磅内容。

11月19日,2015年腾讯动漫行业合作大会在北京召开,这不但是腾讯动漫成立以来首次面向全行业的战略性发布会,也是中国动漫行业第一次大规模全行业大会,会议当天揭晓了一系列重磅内容。

除了109位漫画作者的庞大阵容,此次大会的邀请嘉宾涵盖国内外动漫行业及周边产业诸多重要代表。作为腾讯动漫的代表之作,《尸兄》不仅以动漫产品亮相,同时其手游研发商中清龙图也被邀请参加此次大会。据悉这也是腾讯动漫行业大会唯一邀请的游戏厂商,不仅认可了中清龙图的行业地位,也在侧面反应了《尸兄》IP的重要程度。

《尸兄》手游体验区现场

一提到动漫,很多人都会想起日本。作为日本第三支柱产业,日漫已经发展的相当完善,我们不用想都能说出宫崎骏、尾田荣一郎等著名漫画/动画家,更别提柯南、路飞、hello Kitty这种动漫形象。日漫当道,美漫紧随其后,DC漫威两家公司把美漫通过影视产业发扬光大,渗透到世界各地,这种情况下国漫的环境不得不说非常恶劣。

腾讯高级副总裁程武畅谈二次元经济的发展

不过中国手游行业倒是给国漫崛起提供了一个新的出路。腾讯高级副总裁程武会上表示:在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜,在这样一个风口上,需要“二次元经济”的商业模式促进中国二次元文化的发展。基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化的消费形态,即将成为主流。

今年,尤其是《花千骨》的出现让手游产业明白了IP的重要性,于是各种IP买卖如火如荼的进行起来。身为IP产出大户,动漫行业也逐渐走到人们面前,相比于影视IP,动漫IP的影响更持久、粉丝黏性更高;相比于文学IP,动漫IP形象更丰富、用户习惯更良好,从中清龙图5000万拿下《尸兄》IP就能窥探出动漫IP的价值。

国漫当自强

腾讯动漫总经理邹正宇先生谈腾讯原创IP成绩

此次腾讯动漫行业大会,旨在整合国内外动漫资源,在中国动漫业务快速发展、行业面临拐点之时,进一步细化战略举措。从开放《尸兄》《中国惊奇先生》等动漫IP版权到出品海外,腾讯这一举动不仅为中国游戏产业提供了打磨的优质内容,也在一定程度上完善了国漫产业链。

会上,中清龙图CEO杨圣辉先生回顾了《尸兄》改编手游历程,他认为,目前二次元经济培育还处于早期阶段,《尸兄》作为腾讯动漫首次对外开放的IP,一方面是因为《尸兄》在国漫中成绩突出:漫画点击累积超过50亿,同名动画开播后深受好评;另一面,《尸兄》的题材天生就和手游八字相合。产品研发过程中主要考虑到如何挖掘用户的喜好,让动漫和游戏的结合更能留住用户。

中清龙图CEO杨圣辉回顾《尸兄》改编手游历程

以往游戏产业对于动漫IP基本都是购买海外、尤其是日本IP为主,但我们可以看到,无论是日本本土还是国内,日漫IP的表现着实配不上它响亮的动漫大名。一方面是因为日漫对于产品的授权非常严格,对于角色和剧情的改动更是苛刻,因此有些不适合的IP即便是买到手也无法根据国情改编;另一方面,即便取得了改编权,也需要针对中国玩家进行适当的本土化。国漫则更加开放,首先国漫就是中国人自己画的,对玩家的心理更好把握,不需要像日漫那样还要本土化;其次是版权问题。由于国漫仍在发展过程,所以授权手游不会像日漫那样苛刻、不易沟通,这样更利于手游进行改编。

动漫平台+游戏宣传助力国漫崛起

事实上,三大板块文学、影视、动漫都在朝着跨产业融合方向发展,尤其是动漫。国漫之所以迟迟不能崛起,是因为国内动漫产业链还没有打通,漫画和动画做出来不怎么挣钱,导致一些优秀的作者、产品没能活下去,因此才有了腾讯动漫扶持原创动漫的计划。动漫与游戏的联姻后,动漫既可以依靠版权费活的更好,也利于规整行业对于版权意识。而游戏则获得了动画+漫画双平台多方位的资源,通过与动漫联姻打通行业泛娱乐。

我们都知道移动电竞是今年的风口之一,在LOL和CS这种现象级端游的拉动下,手游出现了大量的MOBA类和FPS类,找到新蓝海的同时不可避免的丢失了创新能力,一昧的跟风对于整个行业的创新发展其实是不利的。中清龙图拿到《尸兄》IP后反倒要做TPS类型,因此《尸兄》这种多线发展的动漫相比较MOBA和FPS其实更适合TPS。TPS事实上非常流行,GTA系列、合金装备系列全球销量过亿,说明玩家是买账的,但因为没有一款现象级的TPS手游,大家都不敢尝试。这种改变说明,有了动漫产业提供优质内容,相信会促进游戏产业的创新求变。

本次大会,腾讯动漫希望通过旗下原创作品打通影视、游戏、文学、文化等市场,而《尸兄》的授权是个开端。作为腾讯动漫授权的首个IP,腾讯显然非常重视,表示将会全力以赴支持《尸兄》手游。中清龙图CEO杨圣辉曾表示,期待《尸兄》手游能够打破国内TPS手游方面的空白,成为行业内有影响力的手游。作为《刀塔传奇》的发行商,中清龙图的研发、发行能力毋庸置疑,《尸兄》手游能否如杨圣辉先生所期盼的那样尚未可知,但我们可以清楚的看到,国漫的崛起势不可挡,与手游的强强联合则加剧了这种势头,未来随着优质国漫的数量增多,手游行业势必会迎来新一波的风口。