Clash of Clans:阵型常见角设计教程

编辑:吴节操 发布时间:

阵型是一个不可分割的整体吗?不。其实阵型由三部分组成:角,边,核。一个阵型由若干个角和边,一个或两个核组成。超好玩小编吴节操将先行对阵型设计中常见的角位进行分析: 方向:↗ 类型:角 推荐位置...

阵型是一个不可分割的整体吗?不。其实阵型由三部分组成:角,边,核。一个阵型由若干个角和边,一个或两个核组成。超好玩小编吴节操将先行对阵型设计中常见的角位进行分析:
方向:↗类型:角推荐位置:外部优势单位:无弱点单位:无主要解析:这样的双层外凸状设计主要是应对角的地方较弱和易被炸开的特点。炮塔和法师塔的双重结合很好的弥补了这个缺点。对巨人主流有磨血作用,炮塔吸引法师塔打击,但无法造成大的伤害。遇到屌丝流进攻就虚,法师塔易被先攻破,需要高射进行保护。但是法师塔在这样一来一旦从这个角进攻,就失去了护库作用。但是如果从别处进攻,可起到部分护库作用。如果要使用,应至少使用2个这样的角。总体评分:☆☆☆范围打击:☆☆☆☆单体打击:☆☆ 方向:↙类型:角推荐位置:中部优势单位:屌丝流/少量巨人弱点单位:巨人流/屌丝流主要解析:由于这个角在中部夹层位置,所以主要是用于打击和伤害。炮塔可以对少量巨人时起到不错的打击,法师塔则可以对屌丝流造成大量伤害。如果左下角的墙被攻破,则这个角极易被扫荡干净。所以需要周围有箭塔或炮塔的火力支援。可以在法师塔附近放库,这样不会浪费法师塔的护库作用。如果使用该角,就需要火力的均匀分配和配合,因为它无法作为一个好的单独整体。总体评分:☆☆☆范围打击:☆☆☆单体打击:☆☆☆ 方向:↗类型:角推荐位置:外部优势单位:巨人流弱点单位:屌丝流主要解析:很经典的鱼尾。不难发现,对巨人有很强的打击能力,而且具有单独的资质。面对屌丝流特别无力。但是配合后部的高射及法师塔可以很轻松的弥补,其护库能力也相当不错。配合法师塔,就是一个相当强力的打击和防御阵型。但是主要的库不能放在这里,毕竟是一两个炸弹人的事情。其中炮塔同样可以换成箭塔,但是炮塔会更好一些。总体评分:☆☆☆☆范围打击:☆单体打击:☆☆☆☆☆  方向:↘类型:角推荐位置:外部或中部优势单位:少量巨人和诱敌单位弱点单位:屌丝流主要解析:一般来说,这个角都是用在已部好的阵型的附带品,主要起到的是阻隔和磨血的作用,防止弓手直接偷,所以这个角并不是主要用于重要的输出。对诱敌的单位可以很快消灭,少量巨人也可造成打击。大片的巨人和屌丝就只能用来耗血。若放在中部夹层位置,则可以在后面辅以法师塔或高射来增强范围打击。如果在中部位置,那个采集器可换成不重要的库。总体评分:☆☆☆范围打击:☆单体打击:☆☆☆☆ 方向:↗类型:角推荐位置:外部或中部优势单位:无弱点单位:无主要解析:最弱智的角,但是最省墙。在实在无墙摆东西的时候,试试回字阵的经典外角吧。放在内部的话要保证有强大的外部边和内部火力,否则不如不放。周围可以放采集器,库什么的放了就是送(当然要是放在中间就不会,不过有几个会放中间去?)。总体评分:☆☆范围打击:☆单体打击:☆☆ 方向:↘类型:角推荐位置:外部优势单位:巨人流弱点单位:无主要解析:经典绕行阵必备的外角。基本上不用来输出,起到的是诱敌作用。对巨人什么优先的效果最明显,因为绕行阵除了绕炸弹人容易之外最容易绕巨人。绕行阵除了核之外悉数都是不密封的,妙就在耗时间。这个不错的角是一个好的绕行阵所必须的(高级点的那个墙就不够了)。如果嫌麻烦,部四个也是可以的。试试看吧。总体评分:☆☆☆范围打击:☆单体打击:☆ 方向:↙类型:角推荐位置:外部优势单位:炸弹人弱点单位:无主要解析:十分好用的绕行阵另类角,对于炸弹人有很强的打击作用。对于大片的进攻可以起到分散火力的作用,而且电塔和炮塔相接的地方可部下弹簧,100%中。巨人流等等可以十分容易操控走向,对于行进控制起到很好的制约作用。一般来说,这个角在绕行阵中只部一个,毕竟太耗墙。可以在后面做一个半封闭角,因为炸弹人基本在这里被防住。总体评分:☆☆☆☆范围打击:☆单体打击:☆☆☆ 方向:↙类型:角推荐位置:中部优势单位:巨人流和炸弹人弱点单位:无主要解析:这样的设计巧妙的应对阵中心位置没有高单火力输出的窘况,对于深入的天使巨人流可以起到打击作用,一般如果只有法师塔的话对天使胖子很无力。但是这个角有很明显的弱点:护库难。后面的那个库即便有法师塔也很容易被打掉。需要更稠密的火力进行辅助,放在外面绝对不行。当然,六本除外。六本的经典阵型就是四个这样的角加上一个十字的核。总体评分:☆☆☆范围打击:☆单体打击:☆☆☆