部落战争coc官方回应关于新掠夺机制修改提议

编辑:吴节操 发布时间:

自从新版本更新后,部落战争coc新的掠夺机制大大的影响了整个游戏的鱼情,不管是国外还是国内,一部分玩家对部落战争coc新掠夺机制表示不满,故此玩家通过信件方式联系了官方,而官方怎么回应的?下面一起看看

部落战争coc由于新版本更改了掠夺机制,从而影响了部落战争coc的玩家在新的版本中对于部落战争coc新掠夺机制表示不满,抱怨鱼情减少,甚至无法搜索到死鱼!所以国内某玩家通过邮件方式联系了部落战争coc官方,提出了对于coc新版本新掠夺机制修改提议,而目前也得到了官方的回应。

玩家邮件如下

第一部分:关于COC新掠夺机制修改提议

    最近看到版上对于鱼情的抱怨文,以及打鱼机器人的出现,趁着这机会写一下个人新掠夺机制的想法。

  COC是一个由多个元素组成的游戏,其中种田跟战斗两元素完美结合,优点是一次满足种田跟战斗的游戏性,但缺点大家都知道。

  要发展 (种田) 就是打死鱼,打活鱼反而不是最有效率的,如果想要享受战斗的快感,那可能就没办法兼顾到发展。

  另一个问题是,这游戏的本质就是玩家间的互斗。

  玩家最大的资源来源就是采集器,在没有死鱼的情况下,一定有些人是发展不起来的 (一直抢输的玩家),所以大量的死鱼反而变成支撑这游戏的一切根本。

  没有死鱼,玩家几乎很难玩得下去,死鱼的流向变成官方控制玩家发展的手段。

  放任大量的死鱼 (不控制),玩家只要轻松打死鱼就能发展到最高等级,官方当然不会让玩家这么爽。有限额的放死鱼,可以限制玩家发展不会太快,或逼迫玩家去打活鱼。

  但何时放、一次放多少,都很难满足全体玩家的需求。放的瞬间,有加速的玩家就一网打尽,没上线打的玩家就算你倒霉。

  一波死鱼打完后,就是无止尽的搜寻搜寻搜寻搜寻,我曾经花上20-30分钟,找不到一条可以回本的活鱼或死鱼,这时候根本不是我玩游戏,而是被游戏玩!

  还有就是这游戏有一个奇特的地方:等级越高,钱越难赚!

  当兵力等级越高,兵营人口越多,看似可以好好的大肆抢夺一番,但兵力的成本也跟着提高,对手的防御也跟着提高,能挑的对手也越少 (好打且有赚头的)。

  综合以上问题,COC玩到越后面,会越觉得苦闷,不想花大钱打杯的话,大概也就是冲冲冠军杯后就AFK了,完全没有一般游戏等级越高,游戏越好玩的模式。

  我认为COC最大的乐趣应该是在打赢对手后赢得大量的报酬,这点应该是等级越高越容易达到的事情才是。

  OK,接着进入主题!

  在最早的COC,掠夺资源设计是以20万(金、水)为基础去设计,但20万对于后期9、10本随便一个防御建筑只够塞牙缝而已 (还要4金库全抢到才有)。

  所以到后来变成最高可以抢到40万的资源,随着COC发展到现在 (大部份玩家都已经高本且技术不差),我认为也该是换一套新的掠夺机制设计了。

下面是我自己想出新的掠夺机制设计,大家先参考看看:

1、抢到金水库的上限改为原本的20万

2、破坏比例星数重新规划

  • 破坏50% -- 1 星

  • 破坏70% -- 2 星

  • 破坏85% -- 3 星

  • 破坏100% -- 4 星

  • 打爆大本 -- 额外再得 1 星

  • 也就是最多可以得到 5 星

3、每个玩家都有自己的战斗奖励分数 (每升级完成一个建筑物会重新计算一次)

4、战斗完结算,除了抢到防守玩家的金、水库资源外

  会再依照破坏比例额外给奖励,1 星会给 1 倍的战斗奖励分数,5 星给 5 倍的战斗奖励分数

5、大本被爆的战斗奖励分数,会由该被爆本玩家来支付,若玩家剩余的资源不足,会再由系统补发给攻击方玩家

6、额外的战斗奖励依旧有等级惩罚机制,高本抢低本,额外的战斗奖励会再打折扣

7、原本的联赛奖励依旧

  综合以上,假如攻击一个战斗奖励分数为120000的玩家,最后打了75%并且爆了大本,那攻击方玩家则可以额外得到 (2+1) * 120000 = 36 万的资源 (金、水)。

  而防守方玩家除了金水库被抢的资源外,还要在额外支付被爆本的12万资源 (金、水),战斗奖励的算法,应该是可以直接套用部落战配对的方式。

不过,我大概写一下我的想法

  1、大本营等级

  1本 -- 1000

  2本 -- 2000

  ....

  9本 -- 9000

  10本 -- 10000

  2、 墙等级

  50% 以上石墙 -- 1000,100% 以上石墙 -- 1500

  ---

  50% 以上火墙 -- 30000,100% 以上火墙 -- 40000

  50% 以上电墙 -- 35000,100% 以上电墙 -- 50000

  3防御工事

  地狱塔: (升级中不算,没黑油不算,有 2 根地狱塔则算 2 次分数)

  有 1 根 1 级地狱塔 -- 5000

  有 1 根 2 级地狱塔 -- 10000

  有 1 根 3 级地狱塔 -- 20000

  X-bow: (升级中不算,没蓝水不算,有 3 座 X-bow 则算 3 次分数)

  有 1 座 1 级 X-bow -- 2000

  有 1 座 2 级 X-bow -- 2500

  有 1 座 3 级 X-bow -- 3000

  有 1 座 4 级 X-bow -- 3500

  其他以此类推...

  4、双王 (有上场防守才算)

  1-10级国王 -- 1000

  11-20级国王 -- 5000

  21-30级国王 -- 10000

  31-40级国王 -- 20000

  1-10级女王 -- 1100

  11-20级女王 -- 5500

  21-30级女王 -- 11000

  31-40级女王 -- 22000

  以上,个人提出的掠夺机制,这样一来,不但可以解决死鱼的问题,也可以让玩家享受到战斗过程的乐趣,战斗与资源都能兼顾。

第二部分:SC官方回复

Hello xxxxxx,

  I am truly sorry it has taken us so long to get back to you. We have had some difficulties that have caused messages to go unanswered. I realize this must have been very frustrating for you, and we are now working hard to fix all these issues as soon as possible.

  The fastest way to find an answer to the most common Clash-related questions is by visiting our Game Support site at https://gamesupport.supercell.net/hc/en-us/categories/7122-Clash-of-Clans. Another great source of information is our Clash forum page at http://forum.supercell.net/forumdisplay.php/4-Clash-of-Clans.

  If you still need our help with your issue, please re*** directly to this message and we will make sure to start working on your case as soon as we can.

  Please accept our apologies again for the long wait.

  Wishing you a great day!

超好玩独家翻译:

    非常抱歉我们这么晚才回复您。我们正遇到了一些导致信息无回复的难题。我明白这对你带来了非常大的困扰,所以我们正在努力地解决问题并争取尽快完成。
    对于您提出的问题,最常见的方法是请点击我们的官方游戏支持网站:https://gamesupport.supercell.net/hc/en-us/categories/7122-Clash-of-Clans,又或者是从我们《部落战争》的官方论坛http://forum.supercell.net/forumdisplay.php/4-Clash-of-Clans.上获取更多详细信息
    如果您的问题在以上途径依然没有得到解决,请直接回复本邮件,我们确保收到您的邮件后会尽快开始处理您的问题。
    对于您的长时间等候我们再次表示诚挚的抱歉。
    祝您生活愉快! 

超好玩小编点评:

不知道这样算是正面响应吗?SC官方给网友的回复,一向都是比较官腔且没有太多实质性的内容,这次同样也不例外。相信大家也想部落战争coc官方提出很多很多非常是建议性的内容,欢迎进入超好玩coc官方论坛分享!


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