Clash of Clans:7-9本阵型介绍与分析

编辑:吴节操 发布时间:

这一章介绍7-9本的阵型,并从中分析阵型设计思想。只做分析,不做推广。如果你觉得其中某个阵型适合你,当然也可以拿去用。还是鼓励创新,毕竟这是coc一半的乐趣。超好玩COC官方QQ群:49255105爆满,请去2群:...

这一章介绍7-9本的阵型,并从中分析阵型设计思想。只做分析,不做推广。如果你觉得其中某个阵型适合你,当然也可以拿去用。还是鼓励创新,毕竟这是coc一半的乐趣。超好玩COC官方QQ群:49255105(爆满),请去2群:40493314。欢迎大家探讨。
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7本

本阵没有明显核心,四个区间形成内层,囊括了核心防御设施和仓库。外层点防组成隔断的引导层。如果不喜欢引导,或者担心一次性的弹簧在第二场发挥不了作用,完全可以从电塔那拆4块墙,把几个缺口堵上。这样不依赖弹簧,提高了外层硬度。本阵已经可以最大化发挥7本防御力了。外围均匀,内部的法师塔,防空,迫击炮都在很合理的位置,各司其职。金库是重点保护对象,360°危险范围被法塔迫击防空覆盖,水库和黑水次之,法师塔能覆盖其本身范围。如果想提高对黑水的保护,则可以把黑水放在迫击炮位置,迫击炮放加农那里。因为aoe防御和仓库形成了良好的保护关系,即使是6星屌丝海无脑下兵,也难以推平。对于天胖流,最佳下兵地点是防空附近,需要炸开三道墙才能连通防空,而胖子会受到引导作用攻击附近的点防,所以对天胖的防御还算不错。龙流就不说了,7本都防不住。本阵是适合7本使用的轴对称形状。稍加改动就能变成美观的心形,外形党的最爱。比如下图这样。这是写文章期间搜到的,挺有缘分,感觉跟小编的阵型比较像,但外墙形状更好看,可以借鉴。内部建筑摆放还是要以上图为准才能达到最佳效果。下面是7本定妆照,升8前最后一分钟拍的。迫击炮、金库城堡位置和我现在推荐的版本略有不同。

8本

刚上8本没多久,防御基本还是7本水平,显得很弱。初看这阵,外面浪费了两条长长的臂墙,导致主体部分只有两层。而在这主体部分,仓库的位置又过于靠外了。确实,这阵整体来看水平并不高,护资源的能力也不算出类拔萃。但受到攻击平均损失在1-2库以内,也是可以接受。我之所以从这个阵开始就没有再推倒重来,主要原因还是外形符合我的个人审美,主要防御都形成了轴对称三角形,这是其他8本阵做不到的。下面分析这个阵的设计有何可取之处。这个阵紧靠上面角落,有一点好处就是容易使敌人误点end battle而退出战斗。来偷本的mm不会受到攻击,但偷完本之后会射墙,被迫击炮一网打尽,避免了偷本者造成的损失。这个阵有4个库处于法师塔的最佳保护下,有两个库法师塔照顾不到。迫击炮可以照顾到所有库,但不能覆盖下面两个库的危险范围。防空的位置还算合格,曾经多次抵御10龙的攻击,损失可以接受。天胖流从下面接近防空的地方下胖子会受引导的干扰,所以难以保护炸弹人,而炸弹人会先炸电塔的墙,然后才是防空,这个过程很有可能被电塔干掉好几只。两个局部引导,适合把在修的防御放进去。阵内层的两个箭塔,对防女王有重要意义,不重复说了。

这个阵设计了两条很长的臂墙,有什么作用呢?

首先,这是一种心理战术。上方多一层墙,下方仓库多,故意留出来的不均衡会让敌人更偏向从下方进攻。现在我们观察这个阵有足够的时间,自然可以想出破阵的思路。实际来进攻的人,据我统计,60%来自于右边那个向下的箭头位置(是不是有点讽刺?)。30%来自左侧同一位置或正下方,只有10%会从上面进攻。既然能预知敌人来袭的方向,那么自然可以优先加强这方面的防御。左右连续三个的弹簧位就是这个目的。或许一两个弹簧对天胖流来说影响不大,但连踩三个陷阱就是致命打击。这个陷阱位其实挺明显的,但确实也有很多人看到了却不在乎,尤其配合一些装死鱼的技巧会更容易引人上当,如故意不清墓碑......多数人会在下完胖子之后放炸弹炸开法师塔旁边的墙,可惜已经来不及了。简单说,这两道臂墙会让多数人选择从左右进攻,这是第一个作用。其次,采集器既可以放在一起方便收割,又会受到臂墙的保护。经常遇到来偷采集器的,一群mm依次排开,距边缘10格以上的mm因为射不到采集器,只好分别攻击眼前的墙,这些mm恰好在迫击炮的范围内。而绕墙走的mm成不了规模,最终会被法师塔消灭。此外还有一条,地图边缘的额外下兵位置有两格,而城墙撑起的基地范围占去了一格,进一步挤压了下兵空间,想不扎堆都不行。如果敌人炸开墙,从上方突破,那么不论怎么放兵,从这个缺口进来的敌人,很容易扎堆被迫击炮群掉。因此这两道臂墙也不能说是浪费,还是有一定借鉴意义。这个阵的大炸弹位置很讲究。左右采集器中间的大炸弹经常能一次炸掉几十个哥布林。而且据我统计多数突破臂墙进攻的敌人,竟然最喜欢的位置也正好临近这个大炸弹。至于下方的大炸弹,对一字排开攻击的mm最有效,mm会逐渐被厕所吸引,最后被大炸弹一起炸上天。后面的电塔和仓库则受到了保护。不难得出结论,采集器之间,肉盾之后,凹进去的两排建筑交汇点,是大炸弹的理想位置。因为这些位置都是敌人屌丝喜欢扎堆之后经过的地方。这个阵也是为保了的满库黑水,也算尽职尽忠。有几处与现在的版本不同,最下面的大炸弹位置是个天坑,真有不少上钩的,从这里下兵,会直接触发3电塔。这个阵只适合部分有严重的轴对称强迫症的COCER。这个阵玄机解开之后依然不能算一个很有水平的阵,所以我也不推荐使用。如果你想拿去做一下测试,看看到底守资源能力怎么样,当然也可以。要是让推荐一个8本阵的话,上面在讲外软内硬,核心结构和对称的三个8本阵都很不错,可以参考。

9本

初看这个阵,好像跟S大的9本阵很像。是的,S大在阵型设计方面给了我很多的启发。如果没有S大,我这篇文章可能也不会诞生。虽然现在S大已经不在了,但在我的心理,他还是我一直追赶的榜样。再仔细看,这个阵和S大的9本阵也有很多不同。最大的不同,就是大本外置。原因是我不同意S大“金本双守”的理念。有人说,S大的阵直接把本外置不就完了吗。不是的,阵型中间留了4*4的空位,就算用3*3的去填充,也意味着每层要多浪费4块墙。所以推倒重来,创造一个“原生”的非护本阵是唯一出路。S大的原图我就不贴了。简单说几句S大原阵的缺点。第一个,大本内置导致的费墙。第二个,美观度欠缺,既不是圆形,也不是方形,自然不是轴对称。第三个,外层转角处的箭塔是3*3建筑,难以起到保护法师塔的作用。第四个,外层自由度欠缺。第五个,内层只能放下双王之一。其它的不在列举。而我在创造出这个原生的本外置的阵型之后发现,这些缺点都得到了弥补。第一,在完成主要阵型的修建之后,还省下来10块墙。这10块墙可以用来扩展基地,也可以增加弹簧的有效率。第二,整个阵呈圆形,不仅是中心对称,更是轴对称,如此一来,可以称得上是难得一见的“完美对称”了。第三,转角处都是2*2的空格,可以放电塔,可以放厕所,也可以放大炸弹。第四,外层自由度很高,有用充裕的陷阱位,灵活多变。第五,内层可以完美放下所有具有资格的建筑。此阵的火力覆盖是令我最满意的地方,外围建筑几乎全部被点防的射程覆盖。让敌人难以无伤偷建筑和引城防兵。中间城堡的触发范围完美切外墙内线,地面单位不破墙的话不可能引出城防兵。和上一条配合,这就让进攻的难度大幅增加,要想把城防兵引导外面集中消灭几乎是不可能做到的。法师塔可以笼罩每个金库的危险范围,至于水库和法师塔之间的隔墙,则是出于分库考虑,实际上进攻的方向在侧面,法师塔基本也能保护水库不在mm的最大射程攻击。迫击炮完美贴外墙线,使敌人的胖子不能接仇恨。每个迫击炮可以完美覆盖5个库的危险范围,而且迫击炮在最内层,不容易被先拆。xbow更是每一个都覆盖了所有库的危险范围。法师塔、迫击炮和xbow协同工作,对9个仓库的射程覆盖达到了极致。战斗后期,当攻方肉盾单位消耗完,则输出部队来多少死多少。        此阵的陷阱位非常灵活。这是第二个最满意的地方。把余下的10块墙填充在外层的每个箭塔后,使6个弹簧的有效率达到了100%,而且非常隐蔽,极难发现。实际上,整个外层能让弹簧有100%有效率的位置有14个之多,有兴趣可以自己找找。如果算上有效率不到100%的,那就有二十多个了。这么多位置可供选择,我可以随时变动。我给的截图中的只是一个方案而已,下次被你搜到的时候,陷阱已经换过位置了。大炸弹和电塔的位置共有8个,也可以灵活调换,尤其是电塔,如果某个方向有在修的建筑,可以用电塔弥补该方向的火力。此外,这个阵的陷阱位也可以利用心理战术。上面我的处理方式是把余墙放在箭塔后不容易看出来,其实也可以故意拿出来。如下图:      进攻者看到那几块墙,会自作聪明地以为这个方向有弹簧,从而避开这个方向。其实呢,说不定弹簧正好集中在另一侧。进攻者被坑之后会大呼上当。大本旁边的加农,也是一个巧妙的设置。对偷本者来说,一个加农算不了什么威胁,不妨碍丢本换保护。但对于普通的进攻者,这个加农不仅覆盖了下方外围的所有建筑,使得无伤引兵不可能,其本身还可以像黑洞一样吸引对方的胖子,之后弹出电塔,进一步引导敌人走向。胖子拆墙,拆电塔,就处在了一个比较尴尬的角落位置,因为从这个阵的四个角进攻,最容易出现胖子分流。如果把黑水看得特别重要,那就和城堡对换,牺牲城堡的触发难度,让黑水受重重保护。内层墙的存在使得除女王外的地面单位难以摸到黑水。但平时我还是建议按默认摆放,而且毕竟下方的大本对抄近路抢黑水的敌人来说是个干扰。防御设施升级后,移到下方,有优先保护的对象,我想大家都懂。优点说了一堆了,也说下缺点。这种大范围引导的阵型,有一个通病,那就是区间数少。只要敌人带够了炸弹,就可以破坏引导的效果。好在,我的这个阵型。只要最内层墙不破,引导层就是一直有效的,哪怕敌人胖子拆掉了中层的加农,却还是会回到外层找点防。而只要内层的防御塔在,就能保护中层的仓库,中层的仓库不倒,后续的输出部队也就不能攻击到内层。所以这个阵最关键的墙就是内层墙,应该优先升至10级。只有内层墙,才可能不被炸,或者炸一两下,拼残余血量。外层墙再硬,照样会被炸开。因为是9本初期,优先升其他东西,所以防御力只比8本多两个xbow,整体还是8本水平。这近一个月时间遭遇多次攻击,但是把偷本的,偷采集器的和闪电党排除以后会发现,真正认真来打的,屈指可数。只以这几次认真来打的数据来看,平均每局丢0.5-1库。自从用了这个阵,睡觉也踏实了,睡前不管有没有保护,都能睡个安稳觉。后记其实在半年前开始玩coc的时候,论坛上的阵型介绍帖有一个普遍现象,那就是贴上一大篇的防守记录。防守记录是偶然现象,这游戏不是每个人都会上论坛学习经验,换句话说,正在看帖的各位,你们已经比这游戏里的多数玩家要强了。从搜索到的阵型就能看出,这游戏还是休闲党居多,对研究游戏没多大兴趣,甚至还有不少手残党,不会玩。这些人贡献的防守记录能有多大意义呢?关于防守记录,小编的观点是:防守记录的数量和阵型好坏成反比。因为不管是打钱还是打杯,脑子正常的人都会挑弱的打。何为好阵?好阵就是让敌人搜到的时候,看到双20和2000黑水都能毅然决然点next的阵型。 

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