手游新三观第97期:你好,2016

编辑:姜子牙 发布时间:

告别了2015,我们就这样迎来了2016,新的一年我们也抱着极大的期望来继续见证这个行业的蓬勃发展和进化,并且用文字将推动行业进化的产品一一记录在案。

告别了2015,我们就这样迎来了2016。在整个2015年里面,我们经历了整个手游行业的变迁——IP时代的来临、腾讯和网易的双足鼎立之势的确立、手游电竞展露星星之火、整个游戏行业的产品质量大幅度提升,这些都是2015年给我们留下的深深印迹,当然,新的一年我们也抱着极大的期望来继续见证这个行业的蓬勃发展和进化,并且用文字将推动行业进化的产品一一记录在案,这个是一个媒体的责任,也是一个媒体的骄傲。


全民斗战神

《全民斗战神》是一款让人五味杂陈的产品,其前身《斗战神》在整个中国游戏历史中都占据了一个极其有意义的位置,这层意义并不是因为它的成功,而是它让人抱憾的失败。作为腾讯极具野心的一款产品,《斗战神》身上寄托的是整个鹅厂端游精品化和品牌化的期许,从团队的配置和资源倾斜度上就可见一斑:今何在《悟空传》的IP,量子工作室的精锐部队,花费数年年时间耗资数百万自研的AGE引擎,暴雪班底的美术团队,Inon Zur的游戏原声,阿凡达团队制作的数百万成本的CG,从最后的出来的产品本身来说也是一款高质量的ARPG作品,但是糟糕的系统策划和运营让这个游戏上线后就迅速滑落,同时又面对自家引进的《剑灵》的冲击,最后的结果就是制作人黯然离去,量子工作室停掉了其手头的其他端游项目全面转型手游,宣告了一个时代的终结,如夏花一样绚烂。当《全面斗战神》出现的时候,我们只能把这种期望值降低,当然游戏本身的质量并不差,只是玩的时候没有了那种令人震颤一下的感觉。


三观点评:这是一个不能停留太久的世界

树三观:★★★★



梦幻西游无双版

腾讯的端游跪在了西游上,而其老对头网易则是把西游的价值压榨到了极致,不仅仅是在端游上《大话西游》《梦幻西游》的空前成功,在手游上前者的手游版也牢牢把持着畅销榜的前两位,这无疑是一个很有意思的现象。《梦幻西游无双版》是一款趁胜追击的产品,将《梦幻西游》这块金字招牌打造成了一款ARPG手游,也是“梦幻西游”家族的唯一ARPG手游,大有不把梦幻西游IP的潜在价值挖掘殆尽不罢休的趋势。游戏沿用《梦幻西游》经典人物,继承经典师门、捉鬼、封妖、运镖等玩法,将核心的游戏模式更改成更加直接爽快的割草类型,能够最大程度的完成对于梦幻粉的收割。

三观点评:这是一个可以停留复制的世界

树三观:★★★★



自由战歌

《自由战歌》是款3D策略卡牌手游,主打情怀大乱斗,在游戏里面可以将女神雅典娜、冰雪女王艾莎、美国队长、哆啦A梦等众多角色一一收集。《自由战歌》同时独创了5V5的自动战斗模式,3D场景结合2D骨骼动画的表现方式让战斗的打击感更爽快自然。游戏采用触屏点击+技能按键的操作方式,战斗环节中游戏非常注重英雄技能的搭配,许多英雄的技能之间可能产生强大的连锁反应。


三观点评:乱斗游戏的世界观之间的冲击还是蛮有趣的

树三观:★★★


龙狼传说

曾经我以为三国题材的游戏已经再也玩不出任何花样了,所能够提供的有乐趣的玩法也基本上都挖掘殆尽,但是《龙狼传说》的存在打破了我的成见,游戏一大主打功能是AR,据说玩家可以利用手机摄像头,拍摄指定图片或者进行真人捕捉,激活后宫养成系统,也就是把妹子放到手机里面变成后宫,是时候把我满是老茧的女朋友给放到手机里面好好的玩耍一番了。


三观点评:现在的策划真的是为了满足宅男煞费苦心,最后头发掉了也成为了游戏的受众群体,可谓是毅种循环

树三观:★★★



希望之光

《希望之光》是一款萌系横版格斗过关手游,主打萌系时装搭配,百套时装随意搭配,这种特性对于女性来说无疑是极具吸引力的存在,毕竟对于大部分女性玩家而言,游戏好不好玩的重点在于游戏能不能够让他们的角色变得更加的好看,这个才是王道。

三观点评:抱歉,这就是一个看脸的世界

树三观:★★★



东京喰种

对于《东京喰种》,我的第一反应是Donna Burke,这个在日本厮混的澳籍女歌手不仅仅为多部日本动漫献唱,同时还给小岛秀夫的《合金装备·和平行者》演唱了主题曲《Heaven Divide》,声线圆润绵长,具备直指人心的力量,其演唱的《东京喰种》主题曲也被戏称制作组经费都做在音乐上了。闲话似乎说的有点多,《东京喰种》作为日系动漫中近几年来的佳作,具备了极大的改造可能性,感官色彩浓重的特性是无比适合改编成游戏的,这些是这个IP具备的天然优势,当然其市场群体也是非常显著的在那里。

三观点评:建议喜欢女声的同志们关注Donna Burke,是把好嗓子

树三观:★★★



航海王强者之路

OP可谓是日系漫画里面最强IP,比之其他两大日系民工漫而言,其深度和世界观都更胜一筹,粉丝的忠诚度也比另外两作更高。能够拿下这个IP的中手游确实也是志在必得,做成卡牌也是能够最大化的消化其中的人气角色的方式,当然玩法上并不能抱以太大的期望值,从日本和美国人购买版权最大的问题是要面临无穷无尽的龟毛要求,这个对于速战速决的国内风气来说似乎并不是那么合拍。


三观点评:所以说还是三国好啊

树三观:★★★



穿越火线:重返战场

看到这个名字,基本上闹海中会冒出这么两个词:腾讯和小学生。《穿越火线》作为一款韩国人开发的射击游戏似乎紧紧的跟腾讯绑定在了一起,没有腾讯,CF的游戏素质到达不了它现在的地位,没有CF,腾讯的初期产品能力也不足以支撑它到达现在的水准。这一次《穿越火线:重返战场》手游恰恰并不是由Smilegate和腾讯的联合,换了一个新的运营商并且是成功运营了现象级游戏《刀塔传奇》的龙图,这一次能不能改变这种绑定的场景,值得观察。

三观点评:TPS的CF,似乎更加适合小学生的操作手感

树三观:★★★