触控科技独家***Gameloft游戏:引领手游产业的壮大和规范化!

编辑:吴节操 发布时间:

触控科技终于成功签下史上最畅销的竞速游戏《狂野飙车8::翱翔天际》,成为国内的Gameloft独家运营商!狂野飙车从第一个版本延续到第八个版本,狂野飙车8采用全新物理引擎打造的都市赛道和豪华梦幻飞车,画面比起...

触控科技终于成功签下史上最畅销的竞速游戏《狂野飙车8::翱翔天际》,成为国内的Gameloft独家运营商!狂野飙车从第一个版本延续到第八个版本,狂野飙车8采用全新物理引擎打造的都市赛道和豪华梦幻飞车,画面比起前几个版本更具突破性,到目前为止,该系列产品世界上绝无仅有的。今日,这款游戏由触控科技独家***,对玩家来说都是值得欢呼的事情,毕竟Android玩家不再因混乱的游戏版本而烦恼,不管是iOS还是安卓平台,玩家都可以体验到游戏的官方版本。但作为中国最大的手机游戏运营商的触控,是否能帮助海外厂商解决在中国的盗版现象,对手游产业的壮大和规范化么?

陈昊芝:2015年的中国游戏团队不再是全球游戏的抄袭和复制者

在第十届中国国际互动娱乐产业高峰论坛上,触控陈昊芝笑称:知道做游戏这么苦,说实话打死也不会做游戏。小编想起马云也曾说:做电商很辛苦,来世再也不做电商了。这两句话异曲同工,可谓站着说话不腰疼啊。如今的触控,可谓赚足了各界的眼球,先是放出7000w的月收入,后是触控手上的3.2亿手机游戏的用户。于是他放言在2015年时中国的游戏团队不再是全球游戏的抄袭和复制者,事情真的是这样吗?真的能解决中国的盗版现象吗?

中国手游市场上的盗版现象

中国的盗版“文化”博大精深!先抛开书籍、音乐、电影等等各种盗版的现象不说。盗版游戏,我们则可以追溯到红白机年代,几百合一的盗版卡带成为我们日常可以作为炫耀的一个回忆!而目前手游市场上的盗版现象,不管是iOS还是Android的平台,甚至已经淘汰的塞班系统,甚是猖獗。我们怕的不是山寨,反而怕的是这些山寨货犹如地沟油一样,既搞坏原版游戏的名声,同时玩家也体验不了原版的乐趣。一款风靡全球的休闲游戏《水果忍者》可以衍生出的《水果忍者连斩》和《水果忍者高清变态版》等成百个版本,《神庙逃亡2》还没正式上架Google Play时,玩家就可以在某些游戏论坛或者第三方的应用市场上找出所谓大神放出的“安装包”。甚至连《捕鱼达人》,盗版版本无数。当你玩这些伪装捕鱼达人、水果忍者玩得正High的时,突然间收到10086的扣费短信,告知你已经成功消费500rmb购买游戏金币,瞬间你被吓尿了!盗版游戏大部分都是经过人为改造、经过包装植入恶意代码,获取用户IMEI以及手机号码等信息上传至远端地址,对用户隐私安全造成威胁的用来谋取私利。除此之外,盗版游戏还加入SDK内嵌广告,除了在游戏内弹广告外,也通过通知栏推送广告,但玩家无意中点击便自动下载这些具有恶意木马的APP,更令玩家防不胜防的是这些盗版游戏中植入偷隐私、暗扣费的恶意代码。,但如何解决这些疑难杂症呢?

怎么解决盗版现象:正规***商的作用

很多人都觉得运营商只是一个知道赚钱的商人,游戏的***商是一个没有必要存在的中间人。其实不然,但直至今日,盗版软件产生,归根到底其实是由于这些产品长期以来在国内市场欠缺发行商以及运营商,从而导致这些经典游戏在国内市场上盗版无数,也直接沦为恶意代码的载体。所以运营商是必不可少的一个环节。至少我们可以从引入国外厂商的《水果忍者》、《神庙逃亡》等正版游戏得出一些客观问题:正规***商处理盗版问题的方法以及作用!
  1. 这些产品都经过主流安全工具检测,并与厂商建立一个安全认证的机制,在不同的开发引擎上产生的新游戏里面是否存在可疑成分,从而确保这些游戏不会产生恶意代码或者泄漏用户隐私的问题。
  2. 此外,在引进国外的游戏前,为了保护玩家的隐私以及利益,***商将检测国外游戏在本地化过程中所集成相关特性的SDK,确保集成代码中不包含用户隐私或者安全性质内容。
  3. 最后,盗版市场猖獗,恶意代、病毒感染等问题随着盗版游戏的出现而快速增长。基于这些问题,***商便发挥了最大的作用,至少可以规范市场,维护产品的品牌,***商将清除市面的盗版产品和非法版本,只保留官方正式版本,给以玩家最好的游戏体验。
当然我们也不能否认也有一些坑爹的***商,那就另提别论了。

触控***Gamelof《狂野飙车8》,是否能帮助海外厂商解决在中国的盗版风险?

《狂野飚车8》虽然还没正式上架,但已倍受玩家期待。触控***Gamelof《狂野飙车8》,是否能帮助海外厂商解决在中国的盗版?那么我们首先要了解的是这款作品存在的一些缺陷:
  1. 《狂野飙车8》的安装包是一个非常大庞大,哪怕《狂野飙车7》就是一款1.31GB的安装包;
  2. 在安卓上运行这款游戏则需要设备的性能配置要求比较高。
  3. 这是一款单机游戏,在中国市场上将面临着巨大的盗版问题。
今天的Gameloft作为全球一线的游戏厂商,他们是如何选择独家合作伙伴?首要考虑到的问题则是触控科技是否能解决该作在中国市场上的面临盗版风险、收费以及安装包的分发问题。再引申,Gameloft最终选择触控作为独家合作伙伴,我们能够发现一个海外厂商进入中国手游市场,他们选择的路线、合作方式、策略、计费以及打击盗版的方式,直接决定了这款游戏的市场在将来是否可以积累下来产品的品牌。而触控作为中国最大的手机游戏运营商,它至少能给海外厂商一种安全感。在12年依靠《捕鱼达人》拿到了一千多万刀的融资,号称有着1亿的现金流的触控,凭借一干较为出色的商务和运营,走独代产品的路线,完全有可能帮助Gameloft做到的。而且触控***Gameloft游戏,对规范游戏下载市场也起到一定积极作用,玩家都可以体验到游戏的官方版本,还需要下载盗版的恶劣产品吗?而且触控目前紧锣密鼓与韩国、北美等游戏大厂于谈合作,目的构建成为一个全球***发行的架构,这样也使得手游产业的壮大和规范化。

触控的价值体现:促使手游产业的壮大和规范化

一名愿意花上5000RMB的玩家去买一台手机,这些人群收入也不会算太低,但遗憾的是这些用户却不愿意花上几块钱购买一款游戏,而且愿意花180元买贴膜不会觉得有任何问题,但是买30个游戏却觉得价格高,这是中国iOS上的一个怪异现象。深受中国的消费观以及常年盗版环境下的惯性思维,在一个漠视知识产权的国度,看不见、摸不着的“软件”毫无价值的。毕竟与硬件相比,中国人的思维逻辑则是这些看不见摸不着的游戏或者软件,正版不值得尊重!一个上G或者几百兆的游戏包依然需要依赖91、360、腾讯品牌威望的支撑。触控从渠道维护到盗版,产品新发还是适配,触控的价值怎么样体现?这就需要看触控在往后里如何去构建一个良性循环的生态环境,这不仅仅需要开发商、运营商的努力,其实还需要消费者的努力,但最终是什么样的?我们拭目以待!