ChinaJoy同期会议媒体联合采访实录之十四: 构建最强硬件生态系统

编辑:猴子搬来的救兵 发布时间:

CGBC媒体联合采访英伟达全球副总裁张建中


英伟达全球副总裁张建中在CGBC上发表演讲


  采访时间:2014年7月31日上午


  主持人:下面我们欢迎英伟达全球副总裁张建中先生。

  

  记者:请问英伟达如何看待国内市场的未来前景?

  张建中:这是一个很好的问题,主机进入中国市场为我们开拓了一个新的空间。以前中国的玩家都喜欢在PC、手机、平板上玩游戏,如果主机可以连接到大屏幕的电视上,玩家应该会有更好的游戏体验。大的屏幕需要很强的CPU去驱动,因为图形显示器越大对于图形的驱动处理器的要求就会越高。因为我们本来就是做CPU出身的,在这方面我们的处理器无疑更具优势。

我们非常看重国内市场,除了硬件和主机之外,最重要的就是芯片,大屏电视中的芯片跟电脑PC、游戏机中的芯片是出于一个架构的,在硬件上什么叫做架构?我们跟全球很多的游戏开发商合作很紧密,他们的游戏要从PC转到电视主机上非常容易,时间上也会大大缩短。我们在国内的一个合作伙伴,不提他的名字,他们(游戏)的开发转变速度非常快,两个礼拜的事件就可以开发一个DOMO版本,当然他们要把(这款游戏)完善也要花很长时间。


  记者:英伟达在之前曾给单机游戏做过技术上的支持,因为单机游戏更能体现GPU的性能,英伟达在未来的支持上面会更偏向于单机游戏还是网络游戏?第二个问题,现在国内很多的游戏公司开始去投资手游,英伟达在手机游戏上面会出现一些类似软件支持的问题吗?英伟达以后是否会对手机进行硬件支持?

  张建中:这个问题非常好,我先回答你的第一个问题,就是网络游戏和主机游戏的问题,在中国存在着一个误区,以为网络游戏很低端,因为主机游戏游戏体验太棒了,画面太美了,网络游戏的画面为什么做不到那么漂亮?因为国内的网络游戏运营公司为了让所有人都能去玩这个游戏,就把游戏的画面品质给降低了。但是较好的一点就是,从去年开始,腾讯带头让网络游戏自动的适配硬件。所以大家会发现,网络游戏的画质已经得到了很大的提升了,比如说《剑灵》这款游戏的画质分成了六个级别。随着自动适配硬件的功能逐步推广,玩家再也不用担心画质的问题了,买的硬件越好画质就会越漂亮,同样的一款游戏在不同的设备上玩的效果也是不一样的。

关于第二个问题。我们的主要工作就是提供一个很强大的硬件生态系统,无论在任何一个平台上,玩家都可以玩到想玩的游戏。我们将GPU完全虚拟化,所有的设备不用担心操作系统的问题,只要是有游戏和屏幕的地方都可以玩,这是我们的目标。我们不仅仅是提供GPU,我们要提供的是一个整体的解决方案,所以我们需要在这方面做很多的工作,让玩家以一种最简单的方式去玩游戏。


  记者:我想问一下,英伟达最新发布了游戏平板,他的功耗比较大。我想问一下,对于(设备)发热这个问题您怎么看?

  张建中:这个问题大家经常问,英伟达在这个性能上面的控制和功耗的控制是做得非常出色的。你们可以想象一下,今天这么小的一个芯片,处理器很强大,(设备)温度也比别的设备低很多,我们的功耗差不多比别的厂商的产品少了100个数量级,在全球做处理器的厂商中,英伟达是做性能和功耗做得最好的一家,在这方面没有人能超过我们。


  记者:我想问一下,相较于手机和平板设备,英伟达为什么更看好机顶盒和汽车设备?

  张建中:我不知道你是从哪里看到的我们看重机顶盒和汽车。我们在移动处理器上面看重的是所有的大众群体。我们希望只要有屏幕的地方就有英伟达。我们不在某一个特定的行业,而是存在于所有的行业。无论是做手机或平板(的硬件支持),还是做其他需要硬件支持的产品,我们都可以做到非常优秀。同时大家可以看到,我们在巴塞罗那有RM的CPU加上我们做的异构计算所组成的一个超级计算机,所以说我们是一个跨平台的公司。在汽车电子方面我们做的非常出色,因为现在汽车对于视觉计算的要求比以更高了,在特斯拉汽车的带动下,整个汽车行业都在向自动化驾驶方向去发展。自动驾驶对于汽车智能反应速度的要求极高,而这个正是我们的强项。我们在提供不同的GPU处理能力之后,能够让整个汽车的性能变得更加智能化。

我们下一个比较看重的市场就是Machine Learning和机器人(这两个领域),这两个领域是嵌入式设备中市场最大的。举个例子,用百度的语音搜索功能,用户可以省去敲键盘的麻烦,那么机器为什么会那么快的反应过来呢?这个功能的实现正式因为我们有很多的GPU在他们的服务器上。这些就是我们为全球的用户们所提供的服务,你们看不到但确实已经享受到了。同样的,美国的谷歌搜索很多需要查词的地方都是用NVIDIA的GPU在里面做加速处理的。


  主持人:我代表第一游戏的官方媒体问您最后一个问题,刚刚您也提到Machine Learning还有Robort这两个领域,我想问一下,今天您参加了家庭数字娱乐峰会并进行了演讲,对于这两个领域您有什么看法吗?

  张建中:这个太重要了,因为Machine Learning是背后的云端,所以我们在终端上看不到,但确实享受到它的服务了,这个服务是我们最重要的增值部分。在终端里面,我们要求云端服务和终端本身的响应都要快,因为很多的功能不能全部依靠云,万一网络断了怎么办?所以终端这部分一定要不断的发展,所以现在我们可以发现终端设备技术更新的很快。云端强调的是可扩充性,终端强调的是快速的更新换代,所以终端设备可能一年换一次,甚至每半年就要换一次, 因为它很便宜,所以只要价格合适就可以换。

对于Robort这个领域,可以进入两个最典型的行业,分别是商用和民用。Robort在商用领域的发展非常快,现在去工厂里的工人的数量越来越少,机器的数量越来越多,原因在于人会出现误差,但机器的误差率是很低的,使用机器可以极大的减少生产线上的不良产品出现,所以机器人代替人工是一个非常大的趋势。

在家庭端这方面,机器人发展的已经非常迅速了,大家最常见的是家里自动扫地的机器人,在这方面云端和终端的结合是NVIDIA的方向。我们把云端和终端的结合做的非常好,这是NVIDIA受到业界一致认可的主要原因,谢谢。


主持人:感谢您接受我们的采访!