业界动态任性的坚持:Game+四款端游站台 轩辕剑却低调发售

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 尽管如今的国内市场已是手游当道,畅游2015Game+新品发布会依然是端游的天下,手游的缺失也成为媒体普遍的疑问。

  尽管如今的国内市场已是手游当道,畅游2015Game+新品发布会依然是端游的天下,手游的缺失也成为媒体普遍的疑问。与去年相比,端游数量从9款减少到4款,***与自研各占一半。

3月25日,畅游一年一度的Game+新品发布会在京召开。如果想了解这家老牌游戏公司今年的计划以及未来的风向标,那么答案就在畅游一年中最重要的这场发布会上。

  进入到2015年,一场没有手游的年度发布会已足以引发媒体的疑问。准确的说,唯一一款手游《仙剑奇侠传5前传》还是借着与大宇的仙剑IP合作露了一小脸。畅游给在场媒体的回答是,Game+专为PC端而设,这样的回复多少令人感到遗憾。此前,畅游在财报中曾透露2015年将推出10款手游。外界只好期待今年畅游再来一次手游专场了,如果有的话。

《救世之树》中国首曝

  言归正传,此次畅游公布了4款端游《星际战甲》、《救世之树》、《海战世界》和《蛮荒搜神记》,构成了整场发布会的主角。其中前两款为畅游***产品,分别来自加拿大Digital Extremes和韩国IMC,后两款为畅游自研产品。除了《蛮荒搜神记》在去年Game+有过曝光,其余三款产品还是首次亮相。

  这样的新品阵容,不禁令人想到当下的一句流行语“有钱任性”。套用在畅游身上最合适不过,这也是多家与会媒体的一个共同感受。不仅是发布会的气氛高大上,还在于畅游始终坚持的产品策略——端游为主。这在端游公司大举转向手游之际,多少显得有些“任性”。

  当然,也正是游戏行业整体转向手游,端游的竞争反而不那么激烈,大方向受到业内认可。不过,并非人人均可“任性”,前提是“有钱”。2014年,畅游就以上亿美元在韩国扫货,今年的《星际战甲》似乎预示着畅游的目标开始转向了欧美。毕竟,韩国转型手游更快、更彻底。不仅是畅游,其他想拿端游的厂商,目光也要转向欧美了。

  钱既然花了,接下来就该考虑回本的问题了。《星际战甲》和《海战世界》均可归类为第三人称射击网游。一直以来,射击类是国内外游戏的主要细分市场之一,畅游杀入该市场也在情理之中。

  两年前,畅游曾试图借EA的《战地风云OL》进行了首次尝试,由于游戏自身的问题以停运告终。2015年,畅游卷土重来,想必已会避免类似的情况再次发生,最大的压力恐怕来自竞品。腾讯手中已握有一系列从高端到低端市场的射击游戏。

  再比如空中网的《战舰世界》是《海战世界》的头号强敌。《海战世界》将于4月17日不删档内测,占据了先发优势,而《战舰世界》的公测时间预计是今年下半年。不过,比较两款产品,外界的评判仍觉得俄罗斯Wargame开发的《战舰世界》,在游戏品质上更胜一筹,媒体人多对已经发布了多款战争游戏的Wargame比较看好。

  《救世之树》和《蛮荒搜神记》均为MMORPG。MMORPG是国内端游的传统战场,这两款产品看上去填补老产品空挡的意义更大,以此缓解财报压力。《救世之树》由端游时代知名产品《仙境传说》的制作人担纲,从画面来看与《仙境传说》画风神似,被部分媒体看好,市场上也的确缺乏类似的产品,但是去年昆仑推出的有些类似的萌版3D产品《晴空物语》近期宣布了停服。

  其实坚持端游市场,本身不能预测产品是否能获得成功,而且依然有不少厂商在坚持这一块,并认为从市场体量和竞争格局来看,端游可能更有机会了。但是,总结起去年Game+公布的产品,和现在的表现,比较难对畅游的端游策略持有信心。

  再举个例子,畅游引以为豪的拿下“轩辕剑”版权,3月26日是轩辕剑单机新游《轩辕剑外传:穹之扉》正式上市的日期,如果不是笔者特意登录官网,根本就不知道这款产品已发售。发售渠道也少得可怜,官网只列出官方淘宝店和全国30个销售网点(意思是还有部分省份不能在实体店买到)的渠道。对比《仙剑奇侠传五》,官方网店之外,销售渠道包括线上销售合作伙伴13家,包括网商和知名的单机游戏网站,实体销售店光北京一地就有14家。更不论营销攻势,26日只有1篇新闻发出,只有十几家媒体转载。畅游做IP的态度,可见一斑。(来源:DoNews游戏)


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