策略制胜《SD敢达战争要塞》机体克制模式介绍

编辑:小佑 发布时间:

​敢达之间的战斗向来不是简单的机体性能之间的粗暴比拼,作为被敢达选中的人,驾驶员之间的斗智斗勇才是决胜的关键。幸运女神不会垂青毫无准备的人,今天就由小编来带你走进超高人气IP敢达改编的游戏大作

敢达之间的战斗向来不是简单的机体性能之间的粗暴比拼,作为被敢达选中的人,驾驶员之间的斗智斗勇才是决胜的关键。幸运女神不会垂青毫无准备的人,今天就由小编来带你走进超高人气IP敢达改编的游戏大作《SD敢达战争要塞》,了解敢达机体之间的相互克制模式。



首先我们要了解,《SD敢达战争要塞》中机体被分为三大类:近距离,中距离,远距离。其中的代表性机体分别为夏亚专用格鲁古古,巴纳吉·林克斯驾驶的独角兽敢达,哈曼·卡恩驾驶的卡碧尼。

从上面这张图我们可以了解到:

【近距离】机体克制【远距离】机体,但也被【中距离】机体所克制。

【中距离】机体克制【近距离】机体,但也被【远距离】机体所克制。

【远距离】机体克制【中距离】机体,但也被【近距离】机体所克制。

根据属性之间的克制关系,在战斗时的伤害有所提高或减少。



      

在正式的战斗中,界面左上角这也会有机体克制的示意图。场上的机体会分别以红绿蓝来表示远距离,近距离和中距离机体。

当玩家选择攻击时,敌方被克制的类型的机体会在HP条上会显示红色的向上的三角形,代表伤害加深;反之当对方的机体克制我方将要发动进攻的机体时,HP条上会显示绿色向下的三角形,代表上伤害削弱。

虽然机体之间的克制关系是战斗时非常重要的策略,但是并不能一味的追求克制关系而导致战场上火力过度分散。如果是有机会击毁敌方机体的话,即使是被克制那也要上,伤其十指,不如断其一指,在参战机体数量相同的情况下,能快速削减敌方火力自然是最好的,这也是战斗的一种策略!

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