城堡争霸四大兵种的侧重点和弱点分析

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城堡争霸中的四个兵种,代表了不同的路线,每个兵种都有自己的侧重点和弱点。比如说狮鹫,虽然攻击力比较高,但是对方一个群攻魔法技能就掉一大半的血,防御能力并不能说完美,到底自己适合使用哪一种兵种还是混...

城堡争霸中的四个兵种,代表了不同的路线,每个兵种都有自己的侧重点和弱点。比如说狮鹫,虽然攻击力比较高,但是对方一个群攻魔法技能就掉一大半的血,防御能力并不能说完美,到底自己适合使用哪一种兵种还是混合使用,需要看自身情况。现在我们就来分析一下四大兵种的侧重点和弱点吧!
步兵能力均衡如果不是近战单位,论属性,步兵的综合能力是最好的,近战单位在战场上行动不便,在跑的过程中就要吸收不少火力,不像远程兵种那样,可以直接开始打。如果可以忍受移动速度的软肋,那么战场上还是推荐用步兵系兵种,由于各方面都很均衡,所以不会被针对,而且占地面积最小,同样的兵营容量,步兵系的能多造点,无形中增加了该系兵种的性价比。弓箭手和魔法师:各司其职的远程远程单位的好处体现在攻城中,玩过怪物攻城的玩家应该清楚,系统出的英雄大多是远程的,因为警戒范围的不同,你的英雄很容易被一个个的吸引出去,有时候敌人只是一堆20级的英雄,反而能把你平均70级的英雄给磨死。在掠夺其他玩家的时候也是这样,尤其是狮鹫的无视城墙,吸引单个英雄是很有可能的。狮鹫一度流行的原因是魔法攻击打人疼,但是当用狮鹫的人多起来以后,自然就会针对性的用上弓箭手,因为弓箭手对狮鹫的伤害是150%,而且血量比狮鹫高,整体上来看,弓箭手兵系克制法师兵系。肉盾主拆塔以树妖为首的肉盾系血厚防高,表面上看好像是防守兵种,但实际上却是掠夺中必带的拆墙机器兼炮灰,树妖系的兵种对建筑物的伤害加成高达250%,完全是资源掠夺大杀器。在实战中可以让肉盾们先上去吸引火力,再配合影舞者等英雄快速拆塔,正面战场则由小德带着其他英雄硬刚。以上就是城堡争霸四大兵种的侧重点和弱点分析,与更多玩家交流请进入超好玩城堡争霸论坛

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