城堡争霸最容易被忽略的兵种属性解析

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城堡争霸中,目前设定一共有12个兵种, 每个兵种在攻击方式及防御性、攻击目标、兵种相克性和移动速度上都会有所差别。所以招募士兵时,玩家需要考虑各种兵种类型、数量以及出战的先后顺序,来得到最高效直接的作...

城堡争霸中,目前设定一共有12个兵种, 每个兵种在攻击方式及防御性、攻击目标、兵种相克性和移动速度上都会有所差别。所以招募士兵时,玩家需要考虑各种兵种类型、数量以及出战的先后顺序,来得到最高效直接的作战方式。接下来,小编就给大家解析一下兵种最容易被忽略但玩家又不得不知道的那些属性。
攻击方式以及防御性每个兵种都会有自己不同的属性,包括攻击方式,对不同目标的伤害值,护甲类型,血量及魔法值等。根据不同的属性,从攻击上,我们可以将兵种区分为近攻、远攻、法攻;防御上,又可以区分为轻甲、中甲和重甲。比如掌焰者,属于轻甲法攻,血少攻高,比较适合跟在大部队后面猥琐的打游击(掌焰者:=_=|老纸是远攻辅助懂不懂!)攻击目标每个兵种的攻击范围不同,有的仅对地面目标反应,有的则可对地面和空中目标攻击。如没脖子的守卫者便无法对空中及浮空的英雄做出反应。(守卫者:膝盖已中万箭,卒)除了攻击目标的差异,各兵种还会有优先攻击目标的差异,分为任意目标、优先攻击防御建筑或优先攻击资源目标。如树妖是属于优先攻击防御建筑的兵种,在进攻当中会不顾一切先摧毁敌军炮台。此时如果忽略了这个属性而优先派出树妖在敌方小兵中间打头阵,很可能所有树妖直接都被群殴成渣渣毫不反抗哦。兵种相克性城堡争霸中的兵种相克性估计很多玩家不知道,近攻克中甲,远程克轻甲,法攻克重甲;像这种隐藏属性,一般人我可是不告诉他的哦!另外,比如像树妖这种有优先攻击目标的兵种,对特定目标的伤害值会很大,但是在对其他兵种时则会弱上许多(树妖:为嘛又是我!!)移动速度这一项相信机智的玩家们应该都已经秒懂了,每项兵种都会有自己的移动速度设定,因此在战斗中,兵种投放的顺序便显得异常重要,如果战斗时不考虑兵种本身的属性而随意投放,很可能就会导致失败哦!以上就是城堡争霸最容易被忽略的兵种属性解析了,大家在招募士兵以及出兵作战的时候还是要充分考虑到以上这些因素的噢~ 【与更多玩家交流,享受更多福利活动请关注:超好玩城堡争霸论坛

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