赤壁乱舞乱舞战攻略

编辑:谢谢你的云淡风轻 发布时间:

赤壁乱舞一大亮点就是乱舞战,乱舞站的时候应该注意些什么呢?看小编下面的分析。 战力相近,如果不是兵种克制基本赢不了,2000到5000只要兵种不是太悲剧大概率能过,建议此时多放一些1费加攻或者伤害技能,等...

赤壁乱舞一大亮点就是乱舞战,乱舞站的时候应该注意些什么呢?看小编下面的分析。
战力相近,如果不是兵种克制基本赢不了,2000到5000只要兵种不是太悲剧大概率能过,建议此时多放一些1费加攻或者伤害技能,等存够2费很容易死人。5000以上战力差就算兵种被克还是大概率过的尽情切瓜即可。bp值初始为30/30回复满需要50钻石(辉石),乱舞点100升级一次,第二次回复需要100钻石,根据自己的情况选择是否回复。先说一下目前战况,昨天打了两场,7点以及10点场,45胜,每场均分6500,最终战果29w个人排名第七。乱舞战对手等级分析,从7000-12000不等(我1w6)。如果和对手战力差不超过5000的一定要用相克制的兵种,最好全都是20级以上,否则相当困难,就算赢了也只能是惨胜。需要注意的是骑兵和步兵也是有远程火力的,以弓兵和特殊兵为主力的一定要小心。应对方法:

1,开攻击技能迅速秒掉对方的远程火力 1费20%>相应兵种伤害技>1费10%。2,在对方的主力攻击点放置一个其他兵种,例如在对方弓骑兵集中火力的地方放一个强力弓兵等,缺点:需要先观察一次对面的攻击方式,可能要浪费10bp。

当战力差超过5000时,可以捎带考虑防守能力,毕竟最后的总分里剩余体力占的比例最大。当然这个也是要视自己的队伍而定,以我为例,3弓(特)1步(马)1马,1费10%(20%)的弓兵(特殊)攻击收益远大于防守的收益。bp回复需要消耗的钻石应该为50-100-200-200-200,但是有时会出现小bug,偶尔本来是200的却只需要50。