iPad和iPhone游戏设计的理念有何不同?

作为用户,我们能感受到iPad和iPhone的直观不同无非就是屏幕不一样大,游戏的画面体验不同。但作为游戏制作者,在为这两款设备分别制作对应版本时却有着更为细致的思考和看法。那在游戏设计者眼里设计iPad和iPhon.. 阅读全文

《猫咪爱牛奶》:自古红颜难伺候,贱人就是矫情

如今社会,多少红颜爱痴男,多少痴男只爱男。多少纸巾为飞机,多少飞机喂傻逼,多少正太是色狼,多少萝莉耍流氓。今天该作品是由迪士尼开发商出品的物理益智游戏【猫咪爱牛奶】,故事讲述了故事主角喵星人为了博... 阅读全文

阻碍手机网游发展的四个问题

虽然从塞班时代开始就出现了大量的手机网游,但其质量和用户数量还远远不能和当时的PC端网游相比。到了如今的智能手机时代,尽管智能手机强劲的机能和PC相比差距越来越小了,但智能平台上的手机网游依旧没有达到P... 阅读全文

Dream Chaser《梦境者追踪》:唯美与速度的结合

《梦境者追踪》刚登陆AppStore平台就受到了广大的玩家的追捧,原因无外乎有两个,其一在于麒麟狗公司出品,贵在大公司产物,其二那就是所谓的神庙效应了,经典跑酷的出现吸引了一大批跑酷爱好者。玩过狗哥公司的... 阅读全文

Colosseum Defense 《斗兽场防御》:用刀枪火炮抵抗兽人入侵

来自Gamevil的iOS新游戏Colosseum Defense 《斗兽场防御》4月初正式发布。这款游戏之前在安卓平台上赚得了不错的声誉,此次发布iOS版本也算是顺应民意。游戏在iOS平台上表现出色,画面贯彻了“一Q到 阅读全文

Sqware《方块跳跃》:冲出地球,奔向月亮!

说起正方体,马上想起的,除了在建筑和艺术的各种利用外,最深刻的恐怕就是当年老师拿来折磨我们的各种证明题了。而其特征的表现,也给人一种稳重但不太灵活的感觉。想滚动它,估计几圈就停下来,面对这样的呆板... 阅读全文

Dan Taylor分享游戏关卡设计的10个原则

【编者按】Dan Taylor是一位从事游戏开发15年的资深码农,曾经就职于SCEE、EA、Rockstar和Ubisoft。现在他是Square Enix Montreal的资深关卡设计师,目前正在参与制作该公司的另一 阅读全文

小九大乱弹:移植自桌游的卡牌游戏

前面说了实体的卡牌游戏,随着计算机技术的飞速发展,越来越多的实体卡牌游戏登上了电子游戏平台,从早期扑克、麻将一类棋牌游戏开始到现在《我叫MT》大红大紫,小九我有幸见证这一过程的发展,加上自己也对各种... 阅读全文

【专题】小九大乱弹——实体卡牌游戏

实体卡牌游戏是桌面游戏的一种,以实体印刷的卡牌形式存在,每种游戏都自己的规则、玩法,大家所熟知的扑克牌就是其中的一种。相传在秦末楚汉相争时期,大将军韩信为缓解士兵们的思乡之情,发明了一种纸牌游戏,... 阅读全文

Orion's Forge《天神的锻炉》:许愿星下的新星神话

游戏魅力,玩家主义~你好,我是编辑炉心~嗯,但不是这个《天神的锻炉》里面的炉心- -所以别误会了~如果硬要理解的话我倒不介意理解成《炉心融解》一曲里面的炉心~嗯题外话多了~天神的锻炉是怎么样的?有了解过或... 阅读全文