【业界资讯】Talkingdata召开年度发布会:告别野蛮生长,迎接存量掘金时代

日前,国内领先的独立第三方数据服务提供商TalkingData,在北京召开了2016年移动互联网行业发展报告发布会 阅读全文

【业界资讯】VRCORE最佳游戏《Code 51》开启试玩活动,品质及可玩性深度剖析

​去年斩获VRCORE最佳游戏奖的《Code 51》,于2月14日开启了线下试玩活动,众多从业者参与到了本次活动之中。 阅读全文

【年终策划】2016年马后炮系列:裹冬衣,晾初心,堵爆款,论游戏行业的头条百态

头条还是得上,那我们上什么?思来想去,似乎只能拿一张旧船票,登上头条的客船。 阅读全文

【业界资讯】三城齐进 盛大游戏2019校招进驻武汉、西安、成都高校

9月26日晚,盛大游戏分别在武汉、西安、成都三大城市高校开展了2019校招宣讲会。 阅读全文

【业界资讯】红豆Live品牌焕新“克拉克拉”, 融资1.2亿布局“虚拟偶像互动”

10月23日,声优直播互动平台——“克拉克拉(KilaKila,原“红豆Live”)宣布已获得1.2亿元人民币融资,将布局虚拟偶像互动。 阅读全文

【业界资讯】第四届MHA大会黑石奖名单揭晓 奖项众望所归 引行业瞩目

2018年12月28日,由硬核联盟主办,玩咖欢聚承办的第四届黑石奖颁奖典礼在北京柏悦酒店举行。 阅读全文

【龙虎豹】关于CJ上毁掉采访的那些小事 如何让媒体更好为你服务

在龙虎豹参加ChinaJoy的历史中,每年总会有个把“记忆犹新”的采访。 阅读全文

【龙虎豹】足球年再临,从《中超风云》看足球游戏的市场营销应该怎么做?

在市场上大多数足球游戏均陷入“万马齐喑究可哀”的尴尬境地时,互爱互动对于《中超风云》是怎么做的? 阅读全文

【龙虎豹】五思而后行,如何让视频平台愿意和你合作?

我们针对目前发行与CP在与视频平台合作时存在的一些思维盲点撰成此文,以供您参考。 阅读全文