征途2制作人田丰谈手游巨人移动战略及移动产品

龙虎豹8月1日特稿(记者 子龙)在Chinajoy2014期间,巨嘉网络CEO、巨人手机游戏中心高级总监、《征途2》制作人田丰接受了龙虎豹的独家专访。田丰在采访中谈到,巨人目前对于移动游戏的整体思路倾向于布局各个领域.. 阅读全文

专访腾讯副总裁彭迦信

随着接入腾讯移动平台的游戏越来越多,对游戏品质的把握问题,腾讯公司副总裁彭迦信表示腾讯有一套非常专业的游戏筛选流程,并且一直在努力寻求精品大作,而对于或可能出现的数据较差的产品,目前腾讯尚未有具体... 阅读全文

竞技世界郑海生:棋牌跨越平台与时间

竞技世界(北京)网络技术有限公司联合创始人兼首席运营官郑海生在今天下午接受采访时对棋牌游戏的玩家黏着度与腾讯微信等平台进行了区分,而且强调了自家平台的竞技特色。他认为棋牌游戏其实没有平台局限,从实... 阅读全文

邹涛:现在是游戏最好时代

金山网络副总裁及西山居首席执行官邹涛是今天下午高峰论坛上的一个打破沉闷气氛的亮点,在采访环节中,他依旧畅所欲言。邹涛认为游戏现在是一个最好的时代,自媒体时代,口碑时代,只要做好产品就够。他介绍金山... 阅读全文

2014北京gamejam独立游戏作品展

48个小时,你能做出什么样的游戏?有一群热爱游戏的独立游戏人回答了这个问题。2014北京gamejam在7月21日圆满落幕,在这属于独立游戏人的盛会中,30余位独立游戏人根据自己的爱好分为6组,并完成了6个游戏作品。这些 阅读全文

手游能向8bit学什么之RPG篇

上次龙虎豹突发奇想且倚老卖老地谈了一次“手游能向8bit学什么”,在一阵纠结之后,两个不怕死的同学自告奋勇地接下了继续这个话题的任务,接下来的将是本篇即RPG篇以及简单规则篇,操刀人分别是新人子龙以及老资格的于大爷。 阅读全文

2014北京gamejam游戏作品欣赏

48个小时,你能做出什么样的游戏?有一群热爱游戏的独立游戏人回答了这个问题。2014北京gamejam在7月21日圆满落幕,在这属于独立游戏人的盛会中,30余位独立游戏人根据自己的爱好分为6组,并完成了6个游戏作品。这些 阅读全文

访2014 gamejam发起人

2014北京gamejam在20日正式结束了,9个团队都完成了自己的作品,在48个小时的时间里,这实属不易。龙虎豹看到了独立游戏人的热情和纯粹。而在这背后的,是三个大男孩的梦想和心血。半个月的时间里从有想法到执行,天骄、 阅读全文

独立但不独行:记独立游戏制作人活动“2014北京gamejam”

7月18日,2天,9个从0开始的游戏项目,36位独立开发者参与,2014北京gamejam,在花园胡同15号青公馆正式展开.gamejam是一个有意思的活动,30余位游戏爱好者自行组队,在48小时内从策划到执行开发一个全 阅读全文

龙虎豹:解析神州泰岳的手游发行棋局

北京时间7月7日,A股上市公司神州泰岳发布公告宣布将与梧桐资本、中清龙图、泰岳360成立合资发行公司。开始了在移动游戏市场的全面攻势。 阅读全文