据移动分析公司Flurry(已被雅虎收购)最近发布的一份报告显示,在2014年,手游的使用率和一年前相比仅增长了30%。 阅读全文
姜祖望在2015移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上直面个人创业、与百度的竞争等敏感问题。 阅读全文
触控科技的张峰在2015移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上接受记者采访,并介绍了触控科技2015年的手游布局情况。 阅读全文
小沃科技(原联通沃商店)总经理魏欣在2015移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上介绍了小沃科技正在进行的混合所有制试点,并对比了小沃科技在三大移动通信商各自应用商店中的利弊。 阅读全文
畅游游戏事业群总裁王一在2015移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上接受记者采访,谈到了畅游未来在精品化和手游两方面的发展战略。 阅读全文
智冠科技集团董事长王俊博介绍了《秦时明月》通过套用布袋戏IP在台湾获得成功的经验,并表达了对未来两岸游戏业合作共赢的期待。 阅读全文
在2015年移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,众行业大佬都就行业形势和生态发表了自己的看法,手游龙虎豹在此为您带来上午会议期间大佬们的演讲语录汇总。更完整的全天汇总请读者关注后续报道。 阅读全文
创梦乐逗CEO陈湘宇对移动产业的三个年度性观点。 阅读全文
在2015移动游戏产业年度高峰会(即MGAS)上,百度副总裁张东晨发表了演讲,并表示百度在15年将更加注重产品的生命周期和深度运营。 阅读全文
完美世界CEO萧泓认为移动游戏行业至少有10年的黄金时期,未来PC、移动和电视游戏将三分天下。 阅读全文
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