【国内新闻】“金游奖”评选进入最后投票期 游戏拉票冲刺

2014年度当乐网“金游奖”评选自2月6日正式开启报名以来,各大奖项的投票阶段已进入尾声(3月5日将关闭投票通道)。 阅读全文

【数据报告】当乐15年1月游报 全民枪战留存率40%

庞大的下载量能否带来高额收入,帮助游戏冲上网游收入榜,还需要用时间来检验。 阅读全文

谈谈独立游戏的商业化困境

本篇文章源自于龙虎豹与一位友人——独立游戏人、U77网站创始人陆家贤(吃光用光)聊天时的内容整理 阅读全文

FunPlus 代理 《我叫MT2》进军港澳台市场

2月27日,FunPlus宣布取得由乐动卓越制作,横扫华人市场的3D动作卡牌大作《我叫MT2》在台港澳、及部分东南亚(新加坡、马来西亚等地区)营运代理权。 阅读全文

梁其伟:回归单纯

近日,《影之刃》的研发商灵游坊发布了一篇名为《单纯着,把钱挣了》的微博,登上了微博热门话题榜。写的很好,值得一读。 阅读全文

【国内新闻】谷歌引路 Adobe Flash广告代码将自动转换为HTML5版本

“据国外媒体报道,谷歌今天开始将自动转换Adobe Flash广告代码为HTML5版本。这样,谷歌将更容易向不支持Flash的设备或浏览器上投送广告。” 阅读全文

Q4日本游戏公司财报中的那些中国元素(下)

​接上篇,本文继续为您带来2月6日-2月13日间,日本游戏公司发布的财报中,有哪些与中国相关的要素。同样在分开类别后,大体按日期顺序排序。 阅读全文

Q4日本游戏公司财报中的那些中国元素(上)

​2月前半,又进入到了季度财报期。龙虎豹仔细寻找了日本各家游戏厂商最新一期财报中的中国元素,意图揭示哪些日本厂商对国内游戏产业可能存在潜在价值,这些价值是什么。 阅读全文

王彦直:发行与CP合作,我的几个观点(下)

(接上文王彦直:发行与CP合作,我的几个观点(上)) 阅读全文

王彦直:发行与CP合作,我的几个观点(上)

“做游戏发行有三座高山,第一座叫“做爆款”,第二座叫“做大用户量产品”,第三座叫“做独立游戏”。把这三座高山都爬过了,作为一个游戏人也许再无遗憾,我带着GAEA团队会都爬一遍。” 阅读全文