据国外媒体报道,前《糖果传奇》开发商高管汤米·帕姆(Tommy Palm)近日在斯德哥尔摩成立了一间名为Resolution Games的工作室,未来将专注于创作“家庭友好型”虚拟现实游戏。 阅读全文
移动应用分析公司Fiksu发布最新数据,称在2015年3月份,移动平台每忠实用户获取成本(CPLU)有史以来首次超过3美元,达到3.09美元。这一数据比2月上升10%,与去年同期相比增幅高达113%。 阅读全文
随着手游行业的爆发,手游行业内的社交也逐渐成为行业内关注的焦点。 阅读全文
龙虎豹为此采访了中国手游CMO王可,揭开该公司市场营销的思维与做法,并挖掘出了该公司之后为《无间狱》打造IP的计划。 阅读全文
4月28日,全球移动互联网大会GMIC在北京国家会议中心举办,龙虎豹为您带来了全球移动游戏大会分会场的核心观点汇总如下: 阅读全文
尽管动作显得有些迟缓,空中网这家老牌端游公司的胃口不小——决心在2015年的手游市场中,挤进手游发行前五行列。 阅读全文
国外游戏巨头”一直是中国游戏市场永远发酵不完的话题。在玩家们看来,不论这些巨头们在中国的境遇是好是坏,对于那些大作一直会期待; 阅读全文
艾瑞咨询近日发布了《中国游戏用户行为报告简版》,并针对电竞、端游、手游三方面玩家行为进行了分析。 阅读全文
微软公司今天在旧金山举办了一个发布会,会上宣布将与Unity游戏引擎开发公司Unity Technologie展开“战略性合作”。 阅读全文
近日,《福布斯》中文版发布了“2015中国移动互联网30强”榜单,甄选出2014年度中国移动互联网领域收入最高的30家公司。其中,海外最大的手游发行平台IGG以9.52亿营收位居17名。 阅读全文
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