CyberAgent公司第3四半期销售额为1851亿日元,营业利润269亿日元,经常利润为272亿日元,最终利润为122亿日元。 阅读全文
今年热酷游戏将以多达十余款的产品阵容重磅亮相B2B展馆。 阅读全文
Twitch前两天刚刚发布了使用HTML5 UI重新设计的视频播放器,用于替代Flash视频。 阅读全文
游戏公司Outpost Games宣布获得了来自Benchmark的620万美元A轮融资,该公司的目标是,创造可以观看的游戏,而不只是可以玩。 阅读全文
据易观国际数据显示,2015年Q1中国移动游戏市场规模达119亿元,环比增长24.6%,同比增长翻番。 阅读全文
文化部将落实注册资本登记制度改革工作,取消设立经营性互联网文化单位最低注册资本100万元、从事网络游戏经营活动最低注册资本1000万元的限制。 阅读全文
在《部落冲突》(Clash of Clans)和《糖果粉碎苏打传奇》(Candy Crush Soda)等全球人气游戏打入韩国市场并取得好成绩时,最近中国游戏在韩国市场上也备受瞩目。 阅读全文
热酷在京举行了“日本领航日”记者发布会,各位大佬的发言中出现了一些颇为新颖的观点,比如热酷为何不做印度东南亚和拉美市场,厦门梦加为出海提早做了哪些准备等。 阅读全文
一年一度的ChinaJoy对游戏行业来说更像是一个行业大party,其中不乏海内外知名游戏企业高管 阅读全文
2015“郑和奖”最佳海外移动游戏发行商:Funplus、UZONE、ACCESSPORT、Proficient City 阅读全文
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