【专访】弘程游戏施敬华:欲打造国内首批中国特色主机游戏

​在本届的ChinaJoy上,不乏有第一次参加的厂商,弘程游戏便是其中一家。龙虎豹此前并没有和弘程游戏CEO打过交道,以至于差点将其认成玩家,他笑言:“我其实已经在游戏行业打拼了10年。“ 阅读全文

【专访】游道易方志航:精品发行策略的三大要点

​Chinajoy2015期间,国内知名移动游戏发行商游道易举办了以“游戏0举例,快乐在1起”为主题的发布会,并展示了下半年将力推的两款产品,即《滑雪大冒险2》和《天天过马路》的韩国版本。 阅读全文

【海外动态 】大型开发商转向第三方引擎:主要是手游

据Unity Technologies今天早晨发布的最新白皮书显示,第三方引擎研发新游戏在新游戏的使用中越来越普遍。 阅读全文

【业界资讯】揭秘《西游降魔篇3D》 小米互娱生态野心有多大?

安卓首日流水680万、ios付费榜Top1+畅销榜Top5,小米游戏中心畅销榜霸榜20天,随着《西游降魔篇3D》手游的强势上线,小米互娱重新成为了业界关注的焦点。 阅读全文

【行业数据】百度报告:95后与80前手游玩家特征分析

近日,百度移动游戏联合百度商业分析部发布一份研究报告,针对中国95后以及80前的手游人群进行画像,为国内手游用户群体分析提供了数据参照。 阅读全文

【CJ】九游林永颂:手游发行若仅仅做渠道关系,将被淘汰

7月29日,九游总裁林永颂参加2015Chinajoy产业高峰论坛并发表演讲。他表示,发行能力更多讲究的是营销资源整合能力,如果仍然仅仅停留在做渠道关系,将会快速被市场淘汰。  阅读全文

【行业数据】调查:多数开发者认为业内机会不均等

当被问到目前行业状态的时候,41.6%的开发者表示他们对于行业发展的看法是积极的,33.5%的人认为是消极的,24.9%的人持中立观点。 阅读全文

【业界资讯】天下霸唱携手易科成志解读“鬼吹灯”IP价值放大

​2015年8月1日下午,北京易科成志科技发展有限公司携手china joy举办圆桌会议——IP跨界新思路之案例分析鬼吹灯 阅读全文

【行业数据】RPG手游占中日韩收入榜Top 10四成以上

截至2015年8月3日20点数据,目前中国iOS收入榜Top 10半数位置已经被RPG手游夺得。 阅读全文

【专访】恶魔城铁三角+佐野电磁:自由身的日本游戏人竟是如此开朗

三位日本游戏人依旧从新游戏制作、游戏音乐等不同领域给出了各不相同且别开生面的访谈内容。 阅读全文