【行业数据】报告:74%美国手游玩家是为了打发时间

最近,游戏调研公司EEDAR发布了一份数据报告,该公司表示,大多数人玩手游的原因并不是为了乐趣或者挑战,主要是为了打发时间。 阅读全文

【行业数据】Digi-Capital:AR/VR一年投资17亿美元

著名研究分析公司Digi-Capital曾经发布过被广泛引用的1500亿美元ARVR市场估值的报告。 阅读全文

【业界资讯】奥飞拟定增募集45亿元 投资45部动画25款游戏22部电影等项

奥飞娱乐4月9日发布公告,称拟以不低于35.35元股的价格向不超过10名特定投资者发行股票,募集资金总额不超过45亿元。其中,25.1亿元拟投入IP资源建设项目。 阅读全文

【业界资讯】易幻携手畅游推出《风云》手游 港澳台市场主打精细营销

EFun介绍,国内厂商若想在香港有所作为,需要从细节做好本地化,选用更适合当地的推广方式。 阅读全文

【藏经阁】跨越30年,借“卡牌”之名还魂的“龙珠游戏”

“龙珠”和游戏的故事,还要追溯到30多年前。 阅读全文

【业界资讯】掌趣Q1净利润或达2.27亿元 同比增长超170%

​掌趣方面表示,该公司业绩增长主要源于旗下自研游戏产品《拳皇98终极之战OL》表现出色。北京天马时空网络技术有限公司已纳入合并利润表贡献利润,对方旗下产品《全民奇迹》表现优异。 阅读全文

【业界资讯】昆仑万维Q1净利润超9000万 游戏带动营收同比增20%

北京昆仑万维科技股份有限公司(下称“昆仑万维”)发布了《2016年第一季度业绩预告》。公告提示,昆仑万维第一季度净利润约为9000万元至1.1亿元,同比增长约14.88%-40.41%。 阅读全文

【业界资讯】四方对话:如何从移动营销的角度看待游戏出海

目前,全球工具类App榜单前十名中,中国公司已经占了6个席位。全球移动游戏收入榜单前十名中,也有4个是中国公司。中国应用在Google Play的前50名中占了50%。 阅读全文

【海外动态】Nexon投资Cocoon Games 获其两款新作全球发行权

近日,NEXON Korea公司宣布,将与手游开发公司Cocoon Games协力达成战略投资合作关系,目前已获得该公司旗下两款新作手游的全球发行权。 阅读全文

【业界资讯】金亚科技Q1净利润140万元 同比下滑约81%

日前,金亚科技股份有限公司(下称“金亚科技”)发布了《2016年第一季度业绩预告》,其中提及该公司Q1净利润约140万元~280万元,同比下滑63.45%~81.72%。 阅读全文