5月5日消息,社交游戏公司Zynga今天发布了统计截止到3月31日的2016年第一季度财报。 阅读全文
5月5日消息,据国外媒体报道,知名移动游戏发行商Glu Mobile发布了统计截止到3月31日的第一季度财报。 阅读全文
近日,日本世嘉飒美SEGA-SAMMY公司宣布,将对2016年3月通期(2015年4月1日~2016年3月31日)的财报预想进行上调修正,营业利润由原来的100亿日元提升至176亿日元。 阅读全文
据营销技术公司Fiksu的最新报告显示,经过了2月份的增长之后,忠实手游用户购买的成本出现了下降,在3月份降低到了3.21美元(约合人民币20.85元),比2月份低了7%。 阅读全文
引擎开发商Unity Technologies发布了《2016Q1手游趋势报告》,据报告显示,2016年Q1期间,Unity游戏下载总量的81%来自安卓平台,只有17%是来自iOS。 阅读全文
据市场研究公司Newzoo和TalkingData合作推出的最新报告显示,在2015年,中国的移动游戏的支出达到了71亿美元,超过了美国和日本,成为了移动游戏支出最高的国家。 阅读全文
据专注于亚洲游戏市场研究的Niko Partners近日发布的一份数据报告显示,2015年中国网络游戏市场收入规模为153亿美元,这一数据将在2020年增长至204亿美元。 阅读全文
作为玩家,尤其是男性玩家,早在VR被过分鼓吹之前,就已经经常思考如何在电脑屏幕或者游戏机面前解放双手了。 阅读全文
近日我们从相关渠道获悉,Glu在北京的工作室已经解散,这是4月27日Glu在全体会议上宣布关闭北京工作室的消息。 阅读全文
5月3日消息,移动应用数据分析公司DeltaDNA近日发布了一份关于移动游戏玩家付费习惯的最新报告。 阅读全文
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