【业界资讯】腾讯游戏品鉴会圆满结束 支持全球优质创意游戏

7月28日,由腾讯游戏学院主办,腾讯互娱极光计划、WeGame、腾讯云共同举办的第二届“腾讯游戏品鉴会”在深顺利举行。 阅读全文

【业界资讯】咪咕游戏嘉年华圆满落幕 打造今夏魔都“手游盛宴”

6月29日, 2018世界移动大会-上海·咪咕全民健身节"咪咕游戏嘉年华”在上海新国际博览中心隆重举行。 阅读全文

【龙虎豹】寡头时代的手游市场 “非寡头”如何寻求突破?

如今的移动游戏市场,是一个逐渐稳定的盘子,和两家无法轻易撼动的寡头。 阅读全文

【龙虎豹】第三条道路:在一股清流与变现平台之外 TGP究竟要做些什么?

TGP既不是人们一厢情愿的类STEAM式的“一股清流”,但也不会是单纯的“网游变现渠道”。 阅读全文

【龙虎豹】爆款产品的春节:《街头篮球》分三步拉新增、稳留存

今年春节是《街头篮球》上线以来第一个重要的节日档期,其在运营上也是不遗余力。 阅读全文

【龙虎豹】爆款产品的春节:《少年三国志》,以春节为名的特殊档期运营方法论

“周年庆撞上春节”这个特殊运营档期的产品运营如何做的? 阅读全文

【龙虎豹】爆款产品的春节:《放开那三国》,不变思路下的细微之变

《放开那三国》的春节运营对于市面上的卡牌游戏来说有着更为普遍的参考价值,我们细细道来。 阅读全文

【龙虎豹】爆款产品的春节:《梦幻诛仙》如何平衡轻重度用户的体验

如何最大程度地利用春节档期来满足用户需求,提振游戏业绩? 阅读全文