作为产品本地化中较为核心的部分,游戏的海外本土化翻译却常常被从业者们忽略。 阅读全文
掌趣科技24日发布2016上半年财报,报告期内,掌趣科技实现营业收入95,441.02万元,同比增长108.65%;其中,手游营收804,52.99万元,同比增长237.84%。 阅读全文
8月24日消息,好莱坞制片厂STX宣布收购VR公司Surreal,正式进入VR界。而就在两周前,STX曾经获得腾讯和香港电讯盈科投资。 阅读全文
据国外媒体报道,日本游戏行业机构CESA(电脑娱乐供应商协会)在前不久对接近2000名日本游戏开发者进行了一次问卷调查,以了解他们的收入情况。 阅读全文
游族网络(002174.SZ)公布了2016年半年度报告,报告期内企业营业收入10.16亿元,比上年同期增长55.97%。 阅读全文
《地下城堡2》炒冷饭了吗?关于这件事,我们要从《地下城堡2》的形态和设计入手,并且和《地下城堡》初代进行充分的对比才有答案。 阅读全文
8月22日,天舟文化发布2016年度上半年财报。 阅读全文
2015年北京动漫游戏企业总产值约455亿元,占全国总产值的三分之一。尤其是以移动游戏为代表的创新类游戏,2015年全市移动游戏企业产值287.6亿元,占全国移动游戏产值的65%。 阅读全文
网秦发布了截至6月30日的2016年第二季度未审计财报。 阅读全文
三七互娱近日发布了更名完成后的首份半年报。报告显示, 2016年上半年,三七互娱营业收入24.29亿元,同比增长13%;归属于上市公司股东的净利润为4.85亿元,同比增长124.72%。 阅读全文
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