Gamevil上半年销售额同比上涨61%

Gamevil不久前发布了第二季度以及上半年的的财报,财报中显示,Gamevil第二季度销售额为332亿韩元,上半年销售额为610亿韩元,同期对比分别上涨了62%以及61%。 阅读全文

韩国游戏开发者协会会长——希望更多了解中国市场

中国市场广阔,对于韩国厂商来说是很好的机会,因此我也在最近两年间一直向政府机关提出意见和建议,希望能促进与中国的交流合作。 阅读全文

NHN遭遇首次赤字,韩国游戏未来何在?

韩国NHN(原Han Game)近日宣布,今年第二季度出现73亿韩元的营业赤字。这是自2000年naver设立游戏事业部Han Game以来首次遭遇赤字。 阅读全文

ATEMA积极走中国蓝海战略 总裁中内之公演讲摘要

  在之前过去的中日游戏开发者大会上,来自ATEAM公司的中内之公先生做了名为《ATEAM手机游戏的制作过程》的演讲。 阅读全文

8.4-8.8 日本游戏厂商财报摘要

 上周的财报摘要让龙虎豹发现一个问题,就是财报这个东西,把各家排开,对比着来看效果更好,于是这篇在8月4日到8月8日期间的各日本游戏企业财报汇总也就随之而来了。 阅读全文

tapjoy400亿韩元全资收购5rocks 全面介入移动游戏领域

世界最大的无线广告公司tapjoy今日以400亿韩元(约合2亿4千万人民币)的价格收购了韩国企业5rocks。 阅读全文

韩国手游厂商2014CHINAJOY需求汇总

曾经被中国游戏一度压制的无法抬头的韩游终于又重新回到了大众的视野。并且在以TOB业务为主的N2馆占据了半壁江山,形成了一道靓丽的风景。 阅读全文

7.29-8.1 日本游戏厂商财报综述

GungHo的财政增幅再度放缓,但看图表也知道这也不是史上第一次了,现在就断言它不行了还为时尚早。 阅读全文

大公司里做游戏也是创业 史艾制作人长谷川友洋演讲实录

8月1日,上海,CGDC 2014中日游戏开发者大会下午第一位登场的嘉宾是来自史克威尔艾尼克斯第12商业分部的制作人长谷川友洋先生,他主导开发的《三国志乱舞》被腾讯代理,改名《赤壁乱舞》,已经在国内做了数轮测试。 阅读全文

与人斗其乐无穷 联通沃商店发布新版沃游戏对战

ChinaJoy7月31日讯中国联通在今日沃商店的新品发布会上,全新推出“沃游戏”3.0版本,宣布了最新版本的一些性能细节。 阅读全文