本周带来的关注游戏中,休闲元素占据了一席之地,带有休闲元素的RPG成为韩国手游市场新主流,而掀起这次休闲风的竟是...? 阅读全文
Goodia是日本一家手游公司,专门研发无内购免费小游戏来赚取广告费用。这家公司为何要采取这样的策略?其盈利情况如何?同样的策略在国内又是否能行得通?就让龙虎豹用下面的访谈为您来解析一下。 阅读全文
本周的龙虎豹日本手游关注榜就让我们来看看到底是哪些产品通过什么手段,提高了自己的运营表现。 阅读全文
LINE其实也没厉害到它旗下只要出游戏就能火的地步,“做什么或什么”只是一个相对性的形容,卖不出去的LINE游戏其实也是大把抓。只是相对而言,它能做火的比率,已经远高于业内其他公司的水平。 阅读全文
上周日本手游市场表现平缓,有亮眼表现的作品凤毛麟角,故而本期榜单只列出3款。 阅读全文
前些日子,CyberAgent公司社长藤田晋在自己的博客上写了一篇题为《我对希望辞职者“暴怒”的理由》的博文,有理有据有观点,故将之翻译,与大家分享。 阅读全文
经过了十一长假之后,韩国手游榜单又为我们带来了新的惊喜,一款国产手游不借势只身闯入韩国下载榜前5,一起来看看吧。 阅读全文
自己持有IP,仅对延长游戏寿命这一点来说都是有好处的。创造IP的意识,或许是国内CP可以进一步提高自身的方向之一。 阅读全文
日本知名手机社交服务提供商DeNA于10月3日宣布,该公司运营的手机社交平台Mobage的全球版将更名为"DeNA Games"。 阅读全文
作为十一小长假的最后一篇科普文,龙虎豹为大家奉上一份权威数据分析,让我们可以更客观理智的对韩国手游用户进行分析和把握。 阅读全文
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