【龙虎豹解析】国服《怪物弹珠》独特的端游打法

国服版的《怪物弹珠》最初能迅速给心急的中国玩家一个很好的第一印象,再用其本就不差的核心玩法与游戏机制将玩家留住。 阅读全文

【CGIAC】首届“中国游戏产品经理大会”群英论道助力产业繁荣

12月18日,首届“中国游戏产品经理大会”于海南国际会展中心举行,近20名国内领军游戏平台负责人、一线游戏制作人现身说法坐而论道,从各自产品和从业经验出发分析游戏理念和经验。 阅读全文

【数据报告】2014年中国游戏收入1144.8亿 用户破5亿

2014年中国游戏市场(涵盖网络游戏、移动游戏和单机游戏等细分市场)实际销售收入达到了1144.8亿元人民币。同时,中国游戏市场用户数量约达到5.17亿人,比2013年增长了4.6%。 阅读全文

【CGIAC】中国网络游戏与文学IP合作大会推产业融合共赢

首届“中国网络游戏与文学IP合作大会”在海南国际会议展览中心二层多功能厅A厅举行,旨在全面关注和剖析网络文学这一游戏IP富金矿和优良基因,推动网络游戏和文学两大产业的融合共赢。 阅读全文

【CGIAC】2014中国网络游戏与文学IP合作大会核心观点汇总

12月18日,中国网络游戏与IP合作大会正式召开。来自于多家企业与网络文学网站的VP级人物发表了演讲,手游龙虎豹在此将下午会议的核心观点汇总成册。 阅读全文

【CGIAC】2014中国游戏产品经理大会核心观点汇总

在上午的产品经理大会中,来自于几家手游渠道、CP的负责人与产品制作人发表了主题演讲。手游龙虎豹继续为您送上核心观点汇总,以方便您的阅读。 阅读全文

【CGIAC】热酷邓淳:好游戏是改出来的

2014游戏产业年会进行到第二日,迎来了热酷游戏的首席产品规划师邓淳。邓淳通过发行的角度为我们阐释了——一个好产品是如何改出来的。 阅读全文

【CGIAC】360IP合作部负责人张小蝶:我们为IP定制游戏,还是为游戏套IP?

在2014年游戏产业年会上,360IP合作部负责人张小蝶为我们带了一场关于IP的生动演讲。张小蝶指出,关于IP我们需要思考——为IP定制游戏,还是为游戏套IP? 阅读全文

【独家】专访飞鱼科技姚剑军:产品基因之下的发行策略与上市历程

自七月宣布合并,飞鱼科技逐渐从低调中走向台前,到十二月正式挂牌,飞鱼科技也渐渐在行业内立起了自己的牌号。据猜测,《三国之刃》营收早已破3亿,但这个游戏一开始的评级并不高,而飞鱼是如何做到被腾讯看中的? 阅读全文