【国内新闻】索乐集团拆分发行部门 成立励欢游戏承担发行工作

索乐游戏集团今日宣布,对旗下手游发行部门进行拆分,设立新子公司上海励欢网络科技有限公司。 阅读全文

【观点】热酷《中二病拯救世界》的启发:二次元属性不输IP

热酷邓淳:“中二病”这一二次元属性其实比起单一IP来,能够覆盖更广范围的人群。龙虎豹进一步推断,其实热门的二次元属性恐怕并不比热门IP的效果来的差。 阅读全文

【业界资讯】百度移动游戏领衔 2015年移动游戏盛会盘点

近年来游戏行业的发展重心逐步向移动游戏靠拢,随着移动游戏市场份额的不断扩大,众多针对移动互联网、移动游戏的专业性较强、规模较为大型的行业盛会也层出不穷,这对于整个国内移动游戏发展有着积极的作用。与此同 阅读全文

【业界资讯】百度移动游戏颁奖盛典盛大启动 空前盛况提前曝光

自百度移动游戏宣布将举办“P·L·A·Y 2015百度移动游戏颁奖盛典”和“P·L·A·Y 2015百度长隆手游狂欢节”以来,活动就备受各界关注。日前,重头戏“P·L·A·Y 2015百度移动游戏颁奖 阅读全文

【国内新闻】奥斯卡影帝携好莱坞巨作涉足国内手游业

据悉,国际奥斯卡影帝杰夫·布里吉斯将进军中国手游市场,据传他所拍摄的一部好莱坞大片将在中国改编成同名手游。 阅读全文

【活动】2015Global GameJam北京,不只是一场活动

​GameJam是一场极限游戏开发的活动,参与的开发者需要根据活动现场公布的神秘主题发挥想象,联合现场的小伙伴组成开发团队在在48小时内开发完成一款游戏。 阅读全文

【专访】热酷邓淳:你知道日本玩家为何看不上中国游戏?

龙虎豹就热酷这几年在日本的转变过程中,挖出了该公司趟过的很多的坑,可供想挣日元的CP们参考。 阅读全文

【业界资讯】首届金翎奖新闻奖评选揭晓

12月20日,由北京汉威信恒展览有限公司主办、移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办、第一游戏协办的首届金翎奖新闻类奖项暨中国游戏产业影响力新闻报道评选活动(简称“金翎奖新闻奖”评选)评选结果揭晓 阅读全文

【CGIAC】上游科技刘智君:游戏大潮下的逐浪者

上游信息科技有限公司这个成立仅仅两年多的团队依靠成名作《塔防三国志》实现了0到13亿的自身价值的巨大飞跃。 阅读全文

【数据报告】2014年国内手游收入274.9亿

2014年中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元人民币,较2013年的112.4亿元人民币增长了144.6%。 阅读全文