【业界资讯】畅游15Q1财报:营收2.09亿美元 高于分析师预期

畅游今天公布了截至2015年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,畅游第一季度总营收为2.09亿美元,同比增长15%。非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为5,200万美元,去年同期净亏损1 阅读全文

【业界资讯】上海童石CEO王君:用IP撬动产业链

大角虫是上海童石开发的一款移动端的原创漫画阅读平台,主打原创剧情漫画。在上线不到一个月,引爆了国漫产业的围观潮。 阅读全文

HTML5移动游戏或可破茧成蝶

2015年Q1季度针对HTML5游戏的监测数据显示,HTML5游戏中有53%是休闲益智游戏,37%是RPG游戏,游戏类型正趋于多样化,动作冒险、策略、棋牌等游戏数量已经具有一定规模。 阅读全文

【业界资讯】全球移动游戏产业白皮书:最强潜力的中国市场

全球移动游戏联盟(GMGC)及行业领先的市场调研公司Newzoo发布了《2015全球移动游戏白皮书》。 阅读全文

【发行商必看】2015.4.24 WMGC UPDAY产品汇总(上)

4月24日,北京国际会议中心,WMGC UPDAY,近40款产品面向发行商进行了展示,挑其中优质者整理如下: 阅读全文

【业界资讯】37手游CEO徐志高:37手游对IP的四点看法

2015年全球移动游戏大会上,来自37手游的CEO徐志高结束演讲后在媒体新闻中心接受了记者的采访。采访中徐志高就记者提出的2015年IP投入计划上发表了他的四点看法。 阅读全文

【业界资讯】 掌趣CEO胡斌:掌趣今年将继续手游投资并购

2015年全球移动游戏大会上,来自掌趣科技的CEO胡斌结束演讲后在媒体新闻中心接受了记者的采访。胡斌就记者提出的2015年在投资并购方面的大动作。 阅读全文

【业界资讯】光宇游戏CEO宋洋:从端游到手游转型,本应更早布局

2015年全球移动游戏大会上,来自光宇游戏的CEO宋洋结束演讲后在媒体新闻中心接受了记者采访。 阅读全文

【业界资讯】腾讯游戏副总裁吕鹏:欲在第三方投入更多资源

2015年全球移动游戏大会上,来自腾讯游戏的副总裁吕鹏结束演讲后在媒体新闻中心接受了记者的群访。 阅读全文

【业界资讯】中国数字游戏市场达75亿美元 手游增速最快

市场研究公司SuperData今天发布了一份最近报告,对2015年亚洲数字游戏市场规模及各国收入分布进行解读。 阅读全文