Roguelike机制如何通过随机系统与复杂性提升RPG的可玩性

​如果不是《符石守护者》这款游戏在今年春天的横空出世,恐怕我们仍然不会关注到Roguelike这个看起来有些晦涩的概念。 阅读全文

跑跑卡丁车手游版:经典端游IP手游化的得与失

5月27日,《跑跑卡丁车》手游版悄然登陆苹果AppStore,不出一周,这款基于端游经典IP衍生而出的竞速类手游已经成功登上中国区AppStore免费榜的榜首。 阅读全文

朋友,你玩过第二代动作卡牌游戏《奇迹暖暖》么?

事实上,作为一个直男的龙虎豹,从2013年“暖暖”系列刚刚推出第一作《暖暖换装物语》的时候,就已经是这个系列的粉丝,也跟着随后的《暖暖环游世界》走到今天的《奇迹暖暖》 阅读全文

【Playboy】《魔龙与勇士》的大师模式是画蛇添足吗?

本期Playboy的主角是腾讯光速工作室出品的《魔龙与勇士》,没错,就是刚刚被吐槽在人设上抄袭了《鬼泣》和《猎天使魔女》等作品的那款横版动作游戏。 阅读全文

热血仙境:ARPG之骨,MMO之魂

一般来说,Playboy是一个很少会写到MMO类游戏的栏目。为什么呢?因为相对于其他类型的产品来讲,MMO在国内是有着极为深厚积累和底蕴的游戏类型,其本身,可做的,能做的东西,在端游时代我们就已经熟知 阅读全文

【Playboy】该怎么评价售价60元的《聚爆》

坦白说,《聚爆》(Implosion)真的是一款很难评价的游戏。 阅读全文

有关单机手游:你的情怀在三四线市场值钱么

提起单机游戏,有些非内行(比如龙虎豹自己- -),往往都认为它与游戏性、情怀和游戏文化始终挂钩。 阅读全文

红雀:于移动端如何展现格斗游戏的风骨

​说实话,当格斗手游《红雀》的发行团队闪联云视将游戏拿给龙虎豹看的时候,龙虎豹的第一反应是:哈?还真的有人在移动端做这玩意儿啊! 阅读全文

中国游戏自己的心流体验在哪里

就龙虎豹自身来说,虽然是有着接近20年玩龄的老玩家,但第一次了解到与游戏紧密相关的“心流体验”,还是在大概3年以前。 阅读全文

从神偷的成长及付费设计看F2P游戏的“原罪”

首先,龙虎豹要说的是,这款由《割绳子》的开发商ZeptoLab开发、游道易在国内发行的《神偷》(King of Thieves),确实称得上是一款好游戏。 阅读全文

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