【Playboy】苍翼之刃:一款授权开发手游反哺原IP品牌价值的四大要点

 说实话,龙虎豹最初听说国内公司拿到“苍翼默示录”IP做手游的时候,多少是有些错愕的。 阅读全文

【Playboy】游戏人提高自我修养的33本必读书目

没错,不用怀疑,这是一篇帮助您在游戏行业装逼的文章。 阅读全文

【Playboy】由Score说开:后世界杯年,足球游戏在移动端的进化轨迹

本期Playboy更多地将目光转向移动游戏领域,并且挑选了过去的一些足球手游,以及近来关注度较高的足球题材新品作为观察和研究对象,意图从更深层面探讨足球题材移动游戏的设计和体验。 阅读全文

【Playboy】游戏还能这样玩?GDC China 2015上13个独具特色的游戏设计

 2015GDC China于10月25日在上海正式召开。当天,GDC大会上的游戏展览区人头攒动,玩法各异的独立游戏吸引了不少业内人驻足观赏、试玩,龙虎豹也抱着极大的热情试玩了展览上的每一款游戏。 阅读全文

【Playboy】从三款海外手游的改造看游戏本地化的几个要点

龙虎豹本次采访中的另一位受访人——达唯科技游戏产品本地化总监王志恒,还是结合其他两款达唯科技即将推出的手游产品,对海外游戏本地化中需要注意的一些细节问题进行了阐释和分享。 阅读全文

【Playboy】有关“手游寒冬”的思考:中国手游市场离“Atari Shock”有多远

如果把时间倒退30年,我们就会发现,彼时发生在北美电视游戏市场的大崩溃(俗称“雅达利冲击”,即Atari Shock),与眼下国内移动游戏面临的“寒冬”是何其相似。 阅读全文

【Playboy】数值成长or收集体验:韩国霸榜手游的新付费模型能否适应中国水土?

我们来看一款来自韩国的3D ARPG游戏,正式进入中国市场之前,《Raven》已经在韩国AppStore畅销榜霸榜数月,虽然是一款ARPG游戏,但这款产品全新的成长线设计理念,还是值得了解和研究一番。 阅读全文

【Playboy】关于《全民超神》以及MOBA手游中的“拿来主义”

本期Playboy将从一个纠结的多角恋谈起,说说“拿来主义”下的《全民超神》。 阅读全文

【Playboy】由《契约勇士》引发的一些思考:战棋游戏到底怎么了

首先要说明的是,这并不是一篇主要写《契约勇士:塔希里亚战记》的文章,但作为战棋游戏爱好者,龙虎豹依然很感谢《契约勇士:塔希里亚战记》这个游戏所带来的灵感。 阅读全文

是IP救了游戏,还是游戏毁了IP

8月17日,南派三叔在微博上完结了《盗墓笔记》,终于填完了这一国民级的巨坑,同时重新带动了小说的销量,在此之前,网剧《盗墓笔记》在爱奇艺视频网站播放,就在会员可观看《盗墓笔记》全集的权限开放当天 阅读全文

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