【藏经阁】VR出现之前,我们在游戏里是怎么撸的

作为玩家,尤其是男性玩家,早在VR被过分鼓吹之前,就已经经常思考如何在电脑屏幕或者游戏机面前解放双手了。 阅读全文

【藏经阁】有关游戏IP这碗冷饭的正确炒法

仅就“冷饭”这一点来说,炒得好与炒得不好,是完全不同的两码事。 阅读全文

【Playboy】既非纯原创也不良心的《贪婪洞窟》凭什么畅销?

如果站在商业角度看,这样一款“拼接”而成的产品,既没有触碰到“抄袭”的底线,又获得了相对优异的市场表现,某种意义上,我们不妨认为它是成功的。 阅读全文

【Playboy】疯传的“《皇室战争》隐藏技巧”与正在消失的游戏秘技

随着整个游戏行业以及相关产品商业模式的转变,曾经作为游戏体验重要一环的“秘技”(或“秘籍”),正在不知不觉中消亡。 阅读全文

【Playboy】3·15游戏特辑:与仿冒有关的七宗最,我都替你害臊了

时值一年一度的“3▪15”,龙虎豹想在本篇特辑中写一些平时想写在Playboy中,但又不是很合适的东西。 阅读全文

【Playboy】文字游戏“催熟”之路:说出来你可能不信,真的是主流厂商先动的手!

与MMO、卡牌等主流游戏相比,AVG这类游戏在收入等数据方面所取得的成绩的确相差甚远,然而,从AVG游戏近年来的增速发展来看,这类游戏仍然有着可以挖掘的价值。 阅读全文

【Playboy】守住推图游戏的尊严,是开发者们的矜持

《小小军团:合战三国》成功地做到了一点,那就是:比市面上所有推图游戏都好玩。 阅读全文

【Playboy】Roguelike+回合制RPG=付费榜前排的《魔窟》

作为一个小众游戏类型,Roguelike几乎从未进入过主流游戏行业的视野。不过,随着移动游戏行业崛起所带来的数量与类型的丰富,越来越多的游戏开始融入Roguelike元素。 阅读全文

【Playboy】《超脱力医院》内容驱动的付费设计及中产阶级玩家群体猜想

如果龙虎豹没判断错的话,《超脱力医院》是一款纯内容消耗式的模拟经营+放置游戏,它也许像很多人说的一样,会让你想起《主题医院》,但本质上,它设计的机制和套路,与《主题医院》完全不在一个方向上。 阅读全文

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