专访腾讯副总裁彭迦信

随着接入腾讯移动平台的游戏越来越多,对游戏品质的把握问题,腾讯公司副总裁彭迦信表示腾讯有一套非常专业的游戏筛选流程,并且一直在努力寻求精品大作,而对于或可能出现的数据较差的产品,目前腾讯尚未有具体... 阅读全文

竞技世界郑海生:棋牌跨越平台与时间

竞技世界(北京)网络技术有限公司联合创始人兼首席运营官郑海生在今天下午接受采访时对棋牌游戏的玩家黏着度与腾讯微信等平台进行了区分,而且强调了自家平台的竞技特色。他认为棋牌游戏其实没有平台局限,从实... 阅读全文

邹涛:现在是游戏最好时代

金山网络副总裁及西山居首席执行官邹涛是今天下午高峰论坛上的一个打破沉闷气氛的亮点,在采访环节中,他依旧畅所欲言。邹涛认为游戏现在是一个最好的时代,自媒体时代,口碑时代,只要做好产品就够。他介绍金山... 阅读全文

Cygames发布『三国志パズル大戦』中文版《拼战三国志》 由盛大运营

  Cygames终于把已经在日本、韩国、中国台湾地区商家的手机社交游戏『三国志パズル大戦』带到了中国大陆。 阅读全文

KLAB在中国加速展开游戏业务,目标在海外获得半数以上的营业利润

 最近因为LoveLive!的活跃而经常出现在视野中的KLAB,最近又有新动作。其社长真田哲弥在接受某日本产经网站的采访时,提出要在2016年将游戏业务的海外部门所贡献的营业利润提到50%以上的方针,此方针将通过在中国等 阅读全文

Supercell的《部落冲突》在日本iPad版App Store销售榜登顶

日本iPad版的App Store销售榜的游戏分类中,Supercell的《部落冲突》(Clash of Clans)超越了GungHo的《智龙迷城》夺得首位。 阅读全文

苹果谷歌合起来才是真正榜 全球6月手游产业分析

在某著名业界榜单分析网站近日给龙虎豹发来的邮件中,公开了该站综合App Store和Google Play双榜,对全球手游市场的6月份表现所进行的分析。 阅读全文

【制作人】《剑魂之刃》魏然谈ACT

说到制作人魏然,就必须提到他做的产品:《剑魂之刃》。如果单就商业价值来衡量,它和几千万流水的游戏还有不少距离。而它在产品上,也仍然有一些有待解决的问题。但它一些特有的东西,却也是不容忽略的。 阅读全文

kakao game上半年营收大涨60% 适逢面世2周年

kakao game2014年上半年营收相比同期上涨了60%,达到了5600亿韩元,且持续处于上升态势。 阅读全文

NHN《乌帕鲁山》23日全球登陆

由NHN子公司NHN studio629开发的SNG手游《乌帕鲁山》23日全球上市。据悉,游戏同时登陆了全球范围的AppStore与GooglePlay。 阅读全文

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