韩国游戏开发者协会会长——希望更多了解中国市场

中国市场广阔,对于韩国厂商来说是很好的机会,因此我也在最近两年间一直向政府机关提出意见和建议,希望能促进与中国的交流合作。 阅读全文

NHN遭遇首次赤字,韩国游戏未来何在?

韩国NHN(原Han Game)近日宣布,今年第二季度出现73亿韩元的营业赤字。这是自2000年naver设立游戏事业部Han Game以来首次遭遇赤字。 阅读全文

ATEMA积极走中国蓝海战略 总裁中内之公演讲摘要

  在之前过去的中日游戏开发者大会上,来自ATEAM公司的中内之公先生做了名为《ATEAM手机游戏的制作过程》的演讲。 阅读全文

8.4-8.8 日本游戏厂商财报摘要

 上周的财报摘要让龙虎豹发现一个问题,就是财报这个东西,把各家排开,对比着来看效果更好,于是这篇在8月4日到8月8日期间的各日本游戏企业财报汇总也就随之而来了。 阅读全文

张宁:从定制游戏谈豌豆荚的商业化探索

中国媒良心专访豌豆荚商业化副总裁张宁与豌豆荚休闲游戏运营负责人吴旭峰,畅谈豌豆荚手机游戏渠道手游运营思路,以及《玩玩斗地主》立项、开发设计理念与大数据下挖掘游戏价值等话题。 阅读全文

乐逗IPO七种武器:主要盈利点详解

美国东部时间8月7日9点30分,国内手游发行商创梦天地正式宣布在美国纳斯达克市场上市成功。根据现场发布的消息,创梦天地融资1.3亿美元,发行价为15美元。创梦天地的成功IPO使其成为首家在纳斯达克上市的手游企业。 阅读全文

tapjoy400亿韩元全资收购5rocks 全面介入移动游戏领域

世界最大的无线广告公司tapjoy今日以400亿韩元(约合2亿4千万人民币)的价格收购了韩国企业5rocks。 阅读全文

韩国手游厂商2014CHINAJOY需求汇总

曾经被中国游戏一度压制的无法抬头的韩游终于又重新回到了大众的视野。并且在以TOB业务为主的N2馆占据了半壁江山,形成了一道靓丽的风景。 阅读全文

【Playboy】CJ特别观察:五款值得一说的手游新品

在走访CJ众游戏公司展台及活动的过程中,龙虎豹也观察到了几款值得一说的新产品,在此不敢说这几款新品有多好或多坏,只是觉得其中多少有些值得探讨之处,故而将其一一列举出来,供列位参详。 阅读全文

7.29-8.1 日本游戏厂商财报综述

GungHo的财政增幅再度放缓,但看图表也知道这也不是史上第一次了,现在就断言它不行了还为时尚早。 阅读全文

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