为什么你的游戏体验做得越好,“死”得越快?

如果说正常情况下,体验是一款游戏产品的核心的话,为什么说“你的游戏体验做得越好,就会死得越快”呢?这个问题是最近在采访中,一位制作人朋友对龙虎豹提到的观点。 阅读全文

【海外新闻】傲世堂携手37游戏 [攻城掠地]进军北美

日前,上海傲世堂正式与37游戏签订合作,布局《攻城掠地》在北美地区的推广。据悉,《攻城掠地》英文版《Siegeloard》已于美国东部时间12月20日在圣诞假期正式上线,同步导入加拿大和美国的玩家。 阅读全文

【国内新闻】奥斯卡影帝携好莱坞巨作涉足国内手游业

据悉,国际奥斯卡影帝杰夫·布里吉斯将进军中国手游市场,据传他所拍摄的一部好莱坞大片将在中国改编成同名手游。 阅读全文

手机游戏,我最精彩,一起玩《无敌唤灵》吧!Angelababy专访

在《奔跑吧兄弟》中倍受关注,展现出无穷青春活力的Angelababy,在近期宣布代言热门RPG手游《无敌唤灵》后,其受关注度更是与日俱增。不过,Angelababy为什么选择《无敌唤灵》? 阅读全文

【活动】2015Global GameJam北京,不只是一场活动

​GameJam是一场极限游戏开发的活动,参与的开发者需要根据活动现场公布的神秘主题发挥想象,联合现场的小伙伴组成开发团队在在48小时内开发完成一款游戏。 阅读全文

关于版权,中小CP常混淆的几个谣言与真相(四)

​在最后一期的“IP授权知道不知道”中,龙虎豹决定再富有针对性一些。 阅读全文

【专访】热酷邓淳:你知道日本玩家为何看不上中国游戏?

龙虎豹就热酷这几年在日本的转变过程中,挖出了该公司趟过的很多的坑,可供想挣日元的CP们参考。 阅读全文

【业界资讯】首届金翎奖新闻奖评选揭晓

12月20日,由北京汉威信恒展览有限公司主办、移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办、第一游戏协办的首届金翎奖新闻类奖项暨中国游戏产业影响力新闻报道评选活动(简称“金翎奖新闻奖”评选)评选结果揭晓 阅读全文

手游人的桌游式思维:走进刘哲的“魂世界”

​本期“制作人说”的主角是刘哲,江湖人称流天,北京魂世界信息技术有限公司的创始人。 阅读全文

【SuperDemo】颠覆性玩法的消除游戏《萌面星球》

“Super Demo”旨在挖掘中小团队开发的、品质精良的或独具特色的游戏Demo进行展示,为开发者提供产品曝光的机会,并从产品设计、市场前景等多个方面进行分析。 阅读全文

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