【CGIAC】上游科技刘智君:游戏大潮下的逐浪者

上游信息科技有限公司这个成立仅仅两年多的团队依靠成名作《塔防三国志》实现了0到13亿的自身价值的巨大飞跃。 阅读全文

【数据报告】2014年国内手游收入274.9亿

2014年中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元人民币,较2013年的112.4亿元人民币增长了144.6%。 阅读全文

【数据】97%手游不赚钱 传统端游企业转型手游是把双刃剑

2014年,总共有一万到两万多款游戏产品上线,其中有97%徘徊在零利润或者亏损的生死边缘,逼迫传统端游企业在强烈的危机感下或改制或掉头。 阅读全文

关于版权,中小CP常混淆的几个谣言与真相(三)

​前两期的稿件发出后反应颇为热烈。不少CP与发行商都通过微信后台给龙虎豹留言询问相关的事宜。 阅读全文

【CGIAC】边锋杜彬:中国游戏的传奇、惊喜与梦想

杜彬将边锋的企业文化特质归结于“创新”二字,“我们将自己定位为互联网公司,而不是单纯的游戏公司,从最初的单纯棋牌业务,到如今棋牌、竞技、桌游、无线四面开花,都是在创新的原动力下的成果。” 阅读全文

【数据报告】2014年中国游戏产业报告

2014年,是网页游戏市场正版化或者说IP潮的关键一年,同时也是产品月流水纷纷突破1亿元大关的一年,国产页游市场已经进入了成熟期,商业模式、竞争格局基本稳定,是一个“正在奔跑的行业”。 阅读全文

【评论】首届“中国游戏产品经理大会”的三点产业启示

12月18日,作为2014年“中国游戏产业年会”的系列活动,首届“中国游戏产品经理大会”成功举行,受到了业界的广泛期待和欢迎肯定,其举办的形式和内容都得到巨大的启发。 阅读全文

【业界资讯】同步游戏中心11月数据报告 分析用户行为放大节日效应

同步游戏中心正式发布11月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心11月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并针对即将到来的元旦、春节等重要节日,根据同步游戏中心平台数据进行针对性分析, 阅读全文

【海外新闻】填字解谜游戏开发商PuzzleSocial融资300万美元

​12月23日消息,据国外媒体报道,填字移动游戏《每日名人填字游戏》(Daily Celebrity Crossword)开发商PuzzleSocial近日完成了300万美元的A轮融资。 阅读全文

同步游戏中心11月数据报告 分析用户行为放大节日效应

同步游戏中心正式发布11月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心11月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并针对即将到来的元旦、春节等重要节日,根据同步游戏中心平台数据进行针对性分析 阅读全文

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