2014年手游发展态势及现象级手游产品列举

​回顾2014年现象级手游产品,还是有必要提及2013年的手游发展形势。有2012年手游初期发展的奠基,和移动网络、移动设备、移动支付等等必要的大环境支撑,手游成为游戏行业瞩目的焦点,成为端游、页游强 阅读全文

【采访】《美剑》在韩一周年 触控:打破对中国游戏的偏见

去年的10月23日,触控迈出了在韩国手游市场的第一步,发布了《美剑Online》。这是一款基于COC OS 2D引擎开发的MMORPG手游,到今天,刚好运营了一周年。 阅读全文

【重磅消息】Unity 新CEO 走马上任新战略新形象新的未来

10月23日,Unity公司创始人兼CEO David Helgason在官方博客中宣布曾作为Unity董事会顾问的John Riccitiello将成为Unity 的新CEO,而David 将转任执 阅读全文

【海外新闻】《龙之守护2.0》韩国震撼上线 大宠物时代来临

博瑞游戏对外宣布,《龙之守护2.0》安卓版韩国今日正式上线,神圣天使、亘古巨龙、水元素,魔宠形态万千,技能更是眼花缭乱,强大的魔宠将伴随你一起历尽冒险之旅。注魂、升级、进化、升阶等全新玩法将揭开新篇章 阅读全文

老外评价《剑无生》:翻译是体育老师做的吗?

《剑无生》凭借着优秀的游戏体验获得了国内玩家和国外玩家的一致好评,在国外知名游戏网站toucharcade上,老外们对这款游戏好评如潮,不过他们认为游戏存在一个严重的问题:翻译太烂了! 阅读全文

【龙虎豹关注榜】4399“女神团”引领韩国“轻玩法”热潮

本周带来的关注游戏中,休闲元素占据了一席之地,带有休闲元素的RPG成为韩国手游市场新主流,而掀起这次休闲风的竟是...? 阅读全文

【龙虎晚报】阿里韩国挖角腾讯 蓝港《甄嬛传》六倍吸量

阿里韩国挖走腾讯韩国高管黄梅英,问题是国内的阿里游戏谁来管?泰奇互动代理《刀塔帝国》,神州泰岳自己搞发行这事靠谱吗?蓝港廖明香称《甄嬛传》吸量能力6倍行业平均值,你怎么看? 阅读全文

【访谈】Goodia详解如何用无内购游戏月挣千万

Goodia是日本一家手游公司,专门研发无内购免费小游戏来赚取广告费用。这家公司为何要采取这样的策略?其盈利情况如何?同样的策略在国内又是否能行得通?就让龙虎豹用下面的访谈为您来解析一下。 阅读全文

快抢!百度移动游戏开发者沙龙武汉站报名倒计时

“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙武汉站活动报名已经进入倒计时阶段。截至发稿前,该站活动已收到近数百位小伙伴的报名申请,报名通道预计将在22日正式关闭,有意参与武汉站沙龙的开发者小伙 阅读全文

【国内新闻】GDC干货:《纪念碑谷》难复制 《影之刃》月流水近4千万

​Ken Wong表示:在游戏设计之初时,他并不想让《纪念碑谷》变的很困难或者是太过有挑战性。他们还是希望玩家可以比较顺利的完成游戏。他们测试游戏的方式是邀请玩家来进行测试。这是因为初衷是希望设计一些 阅读全文

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