任天堂将拿出自家旗下游戏的角色等IP,与DeNA共同开发、运营面向智能手机的游戏应用。两家公司还将合作构建横跨任天堂游戏机、PC、智能手机与平板的新的服务体系,从今年秋天开始对玩家提供会员制服务。 阅读全文
皇玩科技罗圣搏登场做题为《如何运用定位策略提升留存率》的演讲,用实际案例讲解了该公司如何用自己的研发能力帮助CP把非S级的游戏做到S级。 阅读全文
首都在线COO赵永志在主会场登台,做题为《性能最强的游戏云平台》的演讲,阐述了其云计算平台的国际化特性。 阅读全文
UC副总裁林永颂登台做题为《手游进入2.0时代》的演讲,透露UC手游平台将进入2.0阶段,将开放更多内容,并完善合作模式。 阅读全文
优蜜移动CEO陈第登台做题为《寒冬之后,移动游戏推广之路怎么走?》的主题演讲,阐述了全球性视频广告已经发展到可供实际应用的状况,并举出了国内外的实例。 阅读全文
天拓游戏CEO黄挺登台做题为《蓄势而发》的主题演讲,表达了该公司全面从页游进军手游的意愿,并在其后回答了《盗墓笔记》IP等相关问题。 阅读全文
百度移动游戏CEO王菲登台做题为《2015手游驱使下的平台服务方向》的演讲,详细讲解了百度移动游戏在2015年的战略、工作重点,并介绍了百度系统所持有的资源。 阅读全文
360手游事业部总监冯燃登台做题为《大数据—百亿红海淘金秘笈》的演讲,以360平台数据为依据,像CP开发者们提供了诸多建议,并在随后的环节中回答了一些细节性问题。 阅读全文
3月16日,九游2015年度战略发布会暨“金九奖”颁奖盛典在北京国家会议中心举行。 阅读全文
对于一个IP的具体认知,并无放知四海皆统一的准测。也正因此,在IP于行业处于大热阶段的今天,各家的操作方式也是不大一样的。 阅读全文