【人物专访】微米动力杨志毅:关于游戏社交化工具,市场上的几个误区

微米动力创始人暨CEO杨志毅是一个多少有些陌生的名字。无论是他还是他办的微米动力,其名声远不如杨志毅此前所待过的公司“第七大道”赫赫有名。 阅读全文

【国内新闻】龙图跻身2015全球50大移动游戏开发者

龙图游戏成功入选由全球知名游戏网站PocketGamer.biz评选的“2015全球50大移动游戏开发者”榜单。 阅读全文

《冰火世界》进军欧美市场 泰奇互动获独家代理权

近日,国内新锐手游研发和发行商海铭世纪宣布,已与神州泰岳旗下子公司泰奇互动签约,后者获得史诗级动作卡牌巨作《冰火世界》在欧美地区独家代理发行权。 阅读全文

一场源代码引发的血案:CP产品代理发行时的那些坑

2015年的春节,对于花仙子游戏(化名)的创始人暨CEO小南来说,是一个多少有些苦涩的春节。 阅读全文

天游《街头篮球》开启与CUBA联赛异业合作

此次《街头篮球》与CUBA的合作将包括:发起投票活动,选取人气最高的三位CUBA联赛冠军球队球员植入游戏中;举办首届街头篮球CUBA大学生电竞联赛;设立校园篮球奖学金,奖励第17届CUBA全国八强球队 阅读全文

从神偷的成长及付费设计看F2P游戏的“原罪”

首先,龙虎豹要说的是,这款由《割绳子》的开发商ZeptoLab开发、游道易在国内发行的《神偷》(King of Thieves),确实称得上是一款好游戏。 阅读全文

【时事综述】免费潮流:六款主流游戏引擎收费方案对比

传统的商业引擎也开始免费,这对开发者必然是有好处的。 阅读全文

【GDC2015】Backflip给移动游戏设计的六个建议

Backflip旗下的游戏下载量已经接近了1亿次,成为了继Rovio Mobile和Outfit7之后第三家下载量近亿次的独立手游开发商。 阅读全文

【GDC2015】从主机到AR眼镜,Windows 10的互通计划

今年的游戏开发者大会(GDC 2015)上,微软Xbox部门负责人Phil Spencer就借机为我们讲述了该公司的“一体化”方案 阅读全文

【GDC2015】Unity 5:iOS8、21种平台、个人版免费

GDC 2015游戏开发者大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5。 阅读全文

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