【GDC2015】Backflip给移动游戏设计的六个建议

Backflip旗下的游戏下载量已经接近了1亿次,成为了继Rovio Mobile和Outfit7之后第三家下载量近亿次的独立手游开发商。 阅读全文

【GDC2015】从主机到AR眼镜,Windows 10的互通计划

今年的游戏开发者大会(GDC 2015)上,微软Xbox部门负责人Phil Spencer就借机为我们讲述了该公司的“一体化”方案 阅读全文

【GDC2015】Unity 5:iOS8、21种平台、个人版免费

GDC 2015游戏开发者大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5。 阅读全文

寒冬降临 邢山虎讲解2015年手游发展趋势

​“退潮之后,谁在裸泳”是卓越游戏CEO邢山虎先生在2014年MGAS上发表的演讲,他预测经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年中小CP不可避免的进入寒冬。截止目前,人口红利 阅读全文

国内中小CP诱导用户评分应遵守的几个接地气原则

​春节过后国内第一条新闻即是一家小团队开发的游戏《火柴人联盟》因为刷评论而被苹果下架。这一事件在初七开工之后充斥着各大媒体的头条,相信大家都已经并不陌生。 阅读全文

飞鱼科技CEO姚剑军:2015年预计发布10款产品

在2015年,飞鱼科技将做好《三国之刃》,并同期计划好休闲游戏《保卫萝卜》向多媒体覆盖。他并表示,飞鱼科技的工作室将在页游市场寻找机会,酝酿《神仙道2》。 阅读全文

【国内新闻】“金游奖”评选进入最后投票期 游戏拉票冲刺

2014年度当乐网“金游奖”评选自2月6日正式开启报名以来,各大奖项的投票阶段已进入尾声(3月5日将关闭投票通道)。 阅读全文

【数据报告】当乐15年1月游报 全民枪战留存率40%

庞大的下载量能否带来高额收入,帮助游戏冲上网游收入榜,还需要用时间来检验。 阅读全文

谈谈独立游戏的商业化困境

本篇文章源自于龙虎豹与一位友人——独立游戏人、U77网站创始人陆家贤(吃光用光)聊天时的内容整理 阅读全文

FunPlus 代理 《我叫MT2》进军港澳台市场

2月27日,FunPlus宣布取得由乐动卓越制作,横扫华人市场的3D动作卡牌大作《我叫MT2》在台港澳、及部分东南亚(新加坡、马来西亚等地区)营运代理权。 阅读全文

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