【业界资讯】任天堂15财年扭亏为盈 拟建任天堂主题乐园

 在最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中约合12.8亿人民币,去年同期亏损464亿日元,其他业务利润700亿日元,净利润418亿。 阅读全文

【业界资讯】科乐美或淡出主机市场 转型手游领域

过去的几周对科乐美来说是一场灾难:在一场高调的撕逼之后,他们失去了小岛秀夫(最伟大和知名的游戏制作人之一),并在互联网上遭到几乎所有玩家的声讨。 阅读全文

【手游一本道】2015Q1,日本游戏企业财报因何提到中国?(上)

季度固定栏目“日本游戏企业财报中的中国元素”继续为大家献上最新的2015年Q1版。首先奉上的是公布日期到日本黄金周之前(5月1日)为止的上半部分。 阅读全文

【业界资讯】观点:手游新常态下的结构转型

 手游冬天论大致起源于2014年下半年,多是来自行业精英阶层的言论,但期间也时常被“手游规模最大年”,“手游出海元年”等利好声音所掩盖。 阅读全文

【业界资讯】第一季度巨额亏损,Zynga裁员18%

 5月7日,在社交游戏公司Zynga创始人马克·平卡斯(Mark Pincus)重新担任公司首席执行官不到一个月之后,他便宣布将对公司裁员18%,帮助公司每年节约1亿美元的支出。 阅读全文

【业界资讯】《大唐双龙传》 张馨予惊喜现身发布会 5月8日全平台即刻开打

​5月6日下午,“龙居庸关--大唐双龙传手游发布会”成功举办,代言人张馨予更是以一袭长裙惊喜到场。同时,发布会现场正式宣布游戏于5月8日正式开启全平台不删档测试。 阅读全文

卡牌游戏能否继续在ChinaJoy上风生水起

现如今,卡牌游戏已经算的上是国内移动游戏市场的主流。在苹果App Store中国区畅销榜Top50游戏中,卡牌类型有大约13款,占据四分之一的市场。 阅读全文

【业界资讯】EA公布财年计划 植物大战僵尸新作明年初发行

EA公司日前公布了2016财年的游戏发行计划,其中包括将在2016财年第四季度(2016年第一季度)发行的《镜之边缘2》以及一款首次公开的《植物大战僵尸》新作。 阅读全文

【业界资讯】电子竞技市场规模超6亿美元 全球观众1.34亿

市场研究公司SuperData Research的最新数据显示,随着越来越多家境富裕的年轻人热衷于电子竞技,这项活动正在成为一个独立的市场,规模高达6.21亿美元,全球观众数也高达1.34亿。 阅读全文

【业界资讯】WIFI伴侣吴榕嵩:专注联运 做国内最好的H5游戏平台

WIFI伴侣的团队目前正在努力推进游戏内容,无论是旗下游戏品牌“爱爱游”还是开放SDK接入H5游戏,亦或是WIFI伴侣运营总监吴榕嵩先生承诺的足够优秀的产品收入全部给游戏等等,足可以看出他们的决心。 阅读全文

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