由《刀塔传奇》等三个案例解答有关游戏版权纠纷问题

5月21日下午,龙虎豹下午茶在经过长达一个月的休整之后重新于北京3W咖啡召开。而与之前不同的是,本期下午茶我们一改过往“扯闲天”的形式,而是通过“讲堂加提问”的形式希望能给与会嘉宾带来一些经验上的分 阅读全文

乐上网携手TEA联盟,助推中国首届互联网电视游戏群英赛

首届中国互联网电视游戏群英赛(TBG)即将隆重登场 阅读全文

【业界资讯】如何创造一个吸引眼球的应用图标?

图标就是应用的包装,与零售商品一样,良好的包装也是一种重要的营销工具。 阅读全文

【业界资讯】创造优秀的游戏基础的重要性

我已经在Game-Wisdom上进行了一些播客讨论;我与来自Arcen Games的Chris Park谈及了有关开放游戏设计内容,他也在我与Ernest Adams的交谈中分享了自己的一些思维过程。 阅读全文

【业界资讯】微软或在E3发布Xbox One Slim 主打体积小效能高

 距离E3 2015展会还剩几周的时间(6月16日-6月18日),根据外媒xboxoneuk分析,人们或许会在这届E3上看到微软推出新版Xbox One Slim。 阅读全文

【业界资讯】苹果6月或发布iOS 9 支持iPhone 4s

苹果即将于北京时间6月9日在旧金山举办WWDC 2015大会。 阅读全文

【数据解读】App Annie:《梦幻西游》海外发行成亮点

4月份国内多款新品游戏在榜单上爆发,其中网易出品的《梦幻西游》手游版不仅强势上榜并拿下了全球iOS游戏收入榜第4名,此外,腾讯的《脑力达人》和《宫爆老奶奶2》也分别拿下了下载榜的第一和第四名。 阅读全文

【访谈】出海指南:详解韩国手游玩家的用户习惯

作为一个传统的PC游戏大国,韩国手游玩家的用户习惯到底是怎样的? 阅读全文

【业界资讯】震惊国际的自充值“习俗"

 5月19日到21日,休闲游戏大会亚洲站(Casual Connect Asia)在新加坡举行。作为近年来的业界趋势,对移动游戏市场的讨论自然不可避免。 阅读全文

【业界资讯】畅游陈辉:Mobogenie打开海外应用市场大门

早在2013年,畅游就开始为游戏业务打造自有的用户生态圈,其中最重要的举措就是推出了海外平台化产品Mobogenie。 阅读全文

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