【业界资讯】App Annie:手把手教你设计应用图标

根据App Annie 最新发布的博客内容,龙虎豹将其应用图标设计的相关内容编译如下 阅读全文

【海外动态】游戏行业主力军为何对VR持观望态度?

在E3大会上,虚拟现实设备没有吸引游戏大牛的参与,究其原因是这些老牌的游戏厂商对虚拟现实设备和游戏的未来表示堪忧,无法预见未来此类设备和游戏会给公司带来何等的收益。 阅读全文

相约深圳:超好玩手游龙虎豹助您开启手游“硬”通道

如何为您的游戏做好硬件渠道,让您的产品获得更多下载和收入?7月3日,14:00-17:00,超好玩手游龙虎豹邀您相约深圳南山区3W咖啡,与多家硬件终端厂商、手游发行商以及研发商的一线负责人共聚一堂。 阅读全文

圈内百家:手游白热化下的突围之道-广州站

笨手机沙龙广州站:手游白热化下的突围之道 阅读全文

【手游一本道】手游出海日本的运营注意:为何日本端午节重要性堪比中国春节?

日本的端午节什么时候过?除端午节外日本适合配合游戏活动运营的节假日还有哪些?它们都适合用什么题材来做活动? 阅读全文

【海外动态】《火炬之光》移动版本确认是F2P游戏,将于第四季度推出

日前,《火炬之光》(Torchlight)开发商Runic Games宣布将推出游戏的移动版本。 阅读全文

【海外动态】GungHo获潜行手游《共和国》发行权,新章节年内上架

据国外媒体报道,日本畅销手游《智龙迷城》开发商GungHo近日与美国洛杉矶移动游戏工作室Camouflaj达成合作,获得后者旗下手游《共和国》(Republique)的发行权。 阅读全文

【海外动态】手游IAP分析公司Soomla筹资550万美元

最近,以色列手游IAP分析公司Soomla宣布获得了550万美元的首轮融资,该公司的目标是帮助手游开发商获得‘鲸鱼用户’,也就是进行巨额消费的玩家们。 阅读全文

【业界资讯】咪咕游戏:三网融合计费正式上线

咪咕游戏三网融合计费在经过近半年的内测调试阶段之后正式上线。合作伙伴在咪咕游戏一点打包即获三家运营商计费点的话费集成高效服务已经实现。 阅读全文

【业界资讯】《猫和老鼠》启示录:IP的力量

6月1日儿童节《猫和老鼠》在苹果上线,6天后已经冲到了免费榜Top 1。业内人都知道每款游戏的成功偶然性很大,那么《猫和老鼠》是否也是撞了大运? 阅读全文

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