【讲谈社】三问泛娱乐:2017年游戏行业的机遇在哪里?

随着人们对于娱乐行业认知的加深,以IP为核心的泛娱乐产业布局处于不断完善上升阶段,而内容表达形式的逐渐增多也在为这一产业提供新的机会。 阅读全文

【业界资讯】边锋网络以14项大奖收官2016

2016年已经接近尾声,对于游戏圈来说,不管是个人还是企业,都到了要盘点的时候了。回望整年,作为个人,你今年的愿望清单是否都完成了呢?作为企业,是否取得了更高的业绩呢? 阅读全文

【业界资讯】奇光影业再获CGDA大奖,2016完美收官

奇光影业制作团队斩获2016第八届 CGDA中国优秀游戏制作人大赛“最佳游戏动画表现奖”奖项,并受邀参加CGDA中国优秀游戏制作人大赛颁奖典礼! 阅读全文

【业界资讯】腾讯与掌趣签约 独家代理《全民奇迹》续作

12月28日,掌趣科技与腾讯正式签约,将由腾讯在国内独家代理《全民奇迹》续作。 阅读全文

【业界资讯】2017年,网易游戏的三大布局,14款产品

12月27日, 2016“热爱至上”网易游戏热爱者年度盛典在上海举行。 阅读全文

【行业观点】数字娱乐产业年度高峰会核心观点汇总

2016年12月27日,中国数字娱乐产业年度高峰会在厦门如期举行。在全天的会议中,共有来自十余家企业的VP级以上人物发表了演讲。 阅读全文

【业界资讯】飞鱼科技CEO姚剑军:对未来手游市场的一些看法

中国数字娱乐产业高峰年会(DEAS)在厦门举行,飞鱼科技CEO姚剑军在现场作了《对未来手游市场的一些看法》的主题演讲。 阅读全文

【业界资讯】掌趣CEO胡斌:二次元文化与手游产业的“双向破壁”

中国数字娱乐产业高峰年会(DEAS)在厦门举行,掌趣科技CEO胡斌在现场作了《二次元文化与手游产业的“双向破壁”》的演讲。 阅读全文

【业界资讯】奥飞娱乐李斌:构建数字资产 缩短IP产品开发周期

中国数字娱乐产业高峰年会在厦门举行(2016deas),奥飞娱乐首席战略官李斌在现场作了《超乎想象的未来娱乐体验》的主题演讲。 阅读全文

【业界资讯】腾讯游戏副总裁高莉:从用IP到造IP

中国数字娱乐产业高峰年会在厦门举行(2016deas),腾讯游戏副总裁高莉在现场作了《后红利时代 移动游戏市场营销新探索》的演讲。 阅读全文

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