【专访】西山居王海鹏:解读《我不是三国志》以“武将”为核心的日式表现手法

Chinajoy2015期间,参展的西山居仍然是研发向游戏公司中受关注度的厂商之一,除了国民级IP“剑侠情缘”手游版的展示之外,包括曾在2014年亮相的《骑士法则》,以及2015年公布的《锤子三国》等 阅读全文

【业界资讯】游戏业迈入千亿时代 却也走到十字路口

​十余年发展有高峰也有低谷,中国游戏产业还是在去年迈入千亿元时代,但是在多重变局下却也面临着严酷的选择。 阅读全文

【专访】Square Enix的“八股取发行”:关于“乖离”的起承转合

想知道乖离为何花落网易,请读下文。 阅读全文

【海外动态】MARVELOUS第1四半期纯利4900万 剑与魔法人气依旧

近日,MARVELOUS!公布了2015年3月期的第1四半期财报,其中销售额为80.45亿日元),营业利润为13.76亿日元。 阅读全文

【行业数据】台湾手游市场6月数据:39款手游投放电视广告 31%为动作类

以六月台湾地区电视广告分析来看,有45款游戏投放电视广告,手游投放占比最高有39款,其他6款为端游市场。 阅读全文

【专访】37手游徐志高: IP价值两极化,下半年竞争未必激烈

​7月30日,一年一度的游戏行业盛会ChinaJoy已在上海正式拉开序幕, 37手游总裁徐志高出席了大会。会后,龙虎豹对徐志高就37手游现状及未来布局进行了采访。 阅读全文

【业界资讯】蓝港互动齐云霄:以诚博弈IP生态

在2015年的全球数字娱乐IP合作大会(WIPCON)上,蓝港互动高级副总裁齐云霄发表了题为《IP生态,以诚博弈》的主题演讲。 阅读全文

【专访】世纪天成周雷: 优先关注产品本质 再谈IP价值

龙虎豹特别在CJ期间采访到了世纪天成手游发行中心VP周雷,听他来谈谈世纪天成关于自身转型和最近热门的IP、细分领域等问题的看法。 阅读全文

【专访】弘程游戏施敬华:欲打造国内首批中国特色主机游戏

​在本届的ChinaJoy上,不乏有第一次参加的厂商,弘程游戏便是其中一家。龙虎豹此前并没有和弘程游戏CEO打过交道,以至于差点将其认成玩家,他笑言:“我其实已经在游戏行业打拼了10年。“ 阅读全文

【专访】游道易方志航:精品发行策略的三大要点

​Chinajoy2015期间,国内知名移动游戏发行商游道易举办了以“游戏0举例,快乐在1起”为主题的发布会,并展示了下半年将力推的两款产品,即《滑雪大冒险2》和《天天过马路》的韩国版本。 阅读全文

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