【行业数据】腾讯第二季度净利润73.1亿元 同比增长25%

腾讯(HK.0700)今日公布二季度财报,数据显示,腾讯二季度营收234.3亿元,同比增长19%,环比增长5%;净利润73.1亿元,同比增长25%,环比增长6%。 阅读全文

【业界资讯】OpenXLive捷报频传:与SohaGame合作启动

WP第一游戏平台OpenXLive宣布正式与越南三大手游发行商之一的SohaGame正式达成战略合作,后续将会在越南发布多款产品,这也是OpenXLive继早前登陆北美市场后,又一全球化运营的标志。 阅读全文

【业界资讯】即将影响中国手游业发展路径的“五股暗流”

​IP产品浪潮,从2013年开始行业有了IP改编的意识,到2015年基本新产品都有“来头”,也是演变了2年时间。 阅读全文

【行业数据】闪之轨迹开发商四半期净赚1400万 欲进军中国市场

日本FALCOM公布了2015年9月期第3四半期财报(2014年10月~2015年6月),财报显示,第3四半期销售额为9.23亿日元(同比去年增长7.2%),营业利润为4亿日元(同比增长36.1%)。 阅读全文

【业界资讯】中青宝上半年净利润1.13亿 多款新品推迟上线

中青宝发布2015年上半年报告,上半年营收1.544835亿元,同比下降24.7%,净利润11325.18万元,同比下降30.62%。 阅读全文

【业界资讯】2014全球CCG游戏收入12亿美元 炉石第一

​据分析公司SuperData Research今天早晨发布的一份报告显示,2014年全球卡牌收集(以下简称CCG)游戏收入达到了12亿美元,预计今年还将增长,很可能达到13亿美元。 阅读全文

【业界资讯】咪咕公布第二批合作IP名单 含央视星光大道等23个IP

继ChinaJoy放出首批60个IP之后,咪咕游戏近日公布了第二批23个IP名单,其中包括2档央视综艺节目《星光大道》和《开门大吉》。 阅读全文

【海外动态】景深与立体兼备,光场虚拟现实头戴设备

​来自斯坦福大学和英伟达的研究者们研制出了一台虚拟现实原型机,其原理是在用户的每只眼睛前面产生景深感,然后结合立体技术,将兼具景深和立体的画面呈现到使用者的眼前。 阅读全文

【海外动态】微软确定今年11月正式启动XboxOne兼容功能

在昨天晚上举行的科隆游戏展微软发布会上,微软宣布将于2015年11月正式开启XboxOne兼容功能。 阅读全文

【海外动态】CIRP:2015年Q2 美国Android用户忠诚度达82% 已经超过iOS用户

在公众的观点中,苹果的‘生态系统’促进忠诚度的攀升,而Android则放弃用户使其跳转至iOS平台,通过我们的分析报告能尽可能消除误解,事实上Android用户忠诚度已经赶超,甚至已经超过iOS平台。 阅读全文

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