【业界资讯】第三届移动游戏产业年度高峰会时间地点公布

由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办的第三届移动游戏产业年度高峰会(以下简称MGAS),将于2016年1月13日至1月14日在厦门国际会议中心酒店举办。 阅读全文

【海外动态】EA公司23年元老离职 曾任《模拟人生》团队副总裁

​上周,EA的CEO Andrew Wilson公布了一条消息,在EA工作了23年的Lucy Bradshaw正式离职。Lucy曾担任开发《模拟人生》系列的Maxis工作室的高级副总裁。 阅读全文

【海外动态】手游快速崛起 吉田修平坦言PSV生态不佳

索尼全球工作室总裁吉田修平被问及索尼下一步关于PSV有什么计划时,坦言现在的掌机“生态并不健康”,主要原因就是手机游戏的快速崛起。 ​ 阅读全文

【业界资讯】IP被禁后的四条解决之路

一个不和谐的镜头、几句不恰当的对话就可能导致游戏遭到封禁,每一个CP、发行甚至渠道都需要防患于未然,提前做好知识储备工作。 阅读全文

【AppStore观察】《超级地城之光》双端联动,跨界合作成趋势

上周盛大自研手游《超级地城之光》正式上线,并希望通过“双端联动”的方式,带动新产品;畅销榜依然为巨头占领,网易两款“西游”题材手游排至第一、二名。 阅读全文

【海外动态】170万独立用户在Twitch直播游戏 累计播放时长750亿分钟

​游戏视频流媒体直播网站Twitch上周末在旧金山市举办了公司首届线下嘉年华TwitchCon。 阅读全文

【行业数据】调查:21%付费游戏玩家年收入超10万美元

​Civicscience调查了5700个美国人,近一半的人表示自己很喜欢玩手机游戏(47%),有12%的人说自己会每个月花钱在小游戏上。 ​ 阅读全文

【Playboy】数值成长or收集体验:韩国霸榜手游的新付费模型能否适应中国水土?

我们来看一款来自韩国的3D ARPG游戏,正式进入中国市场之前,《Raven》已经在韩国AppStore畅销榜霸榜数月,虽然是一款ARPG游戏,但这款产品全新的成长线设计理念,还是值得了解和研究一番。 阅读全文

【海外动态】Flash再遭重创 Twitch或在明年完成HTML5转换

​Twitch网站的首席执行官埃米特·希尔(Emmet Shear)宣布这间游戏在线直播网站将会在2016年的第二季度完成由Flash向HTML5的全部转换。 阅读全文

【业界资讯】游久游戏5.88亿出售煤炭业务 重组一年后全面转型为游戏公司

2015年9月26日,上海游久游戏股份有限公司(股票代码600652)发布重大资产重组议案:公司拟将持有的泰山能源56%的股权作价58,800万元转让给控股股东天天科技,正式全面转型成为一家游戏公司。 阅读全文

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