【业界盘点】祝你鸡年大吉吧!春节热门手游品类营销案例盘点

原来这些游戏公司在春节期间做了这些事…… 阅读全文

【海外动态】俄罗斯手游玩家达5290万 最爱重度游戏

俄罗斯人口约1.4亿,其中互联网人口超过1亿,互联网普及率为71%,其中16岁及以上年龄的互联网人群数量超过8400万,俄罗斯年轻人广泛使用移动设备上网,有超过5000万用户使用移动设备上网。 阅读全文

【海外动态】华纳兄弟收购Playdemic 开发乐高社交手游

华纳兄弟互动娱乐近日宣布旗下公司TT Games完成了对英国工作室Playdemic的收购。Playdemic将为华纳兄弟开发新的乐高IP移动游戏。 阅读全文

【海外动态】DeNA财年Q1-Q3净赚17.6亿 同比增长2.4倍

今天下午,日本DeNA公司公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报。 阅读全文

【海外动态】Take-twoQ3收入32.8亿 GTA5出货超7500万

Take-Two今天发布了截至2016年12月31日的第三季度财报。 阅读全文

【海外动态】任天堂将开放更多手游合作机会

在任天堂最近发布九个月财报之后的投资者问答中,该公司管理层回答了未来在手游领域的一系列问题,并表示会开放更多的手游合作机会。 阅读全文

【海外动态】InnoGames去年收入1.3亿欧元同比增68% 连续十年保持盈利

2月8日消息,德国游戏发行商InnoGames今天发布了2016年财报。 阅读全文

【专访】冰穹互娱CEO王强:《贪婪洞窟》之后 下一个爆款是什么?

不知道下一个爆款在哪,不如就做得大而全,一点一点尝试,一步一步沉淀,勤能补拙。 阅读全文

【专访】昆仑游戏蔡均:流量争斗的时代,如何用产品打赢这一战

从2014年到2016年,移动游戏市场规模不断增加,但是人口红利却在逐渐消失,于是用户争夺战开始了。 阅读全文

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