【海外动态】纪念碑谷设计师将离职 Ustwo今年或立项多款新游戏

1月15日消息,据英国老牌游戏产业杂志Develop官网报道,《纪念碑谷》主设计师Ken Wong将离开位于伦敦的Ustwo工作室。Ustwo工作室总监丹•格雷(Dan Gray)在接受采访时证实了 阅读全文

【业界资讯】那些跑出逆天月流水的手游产品,成功奥秘何在?

2015年,既是国内手游市场迎接大厂进入,竞争持续加剧的一年;又是IP效应爆发,现象级产品频出的一年。在这一年里,有类似《刀塔传奇》这样的老产品保持着亮眼表现,也有携端游IP余威强势占领畅销榜数月的网 阅读全文

【业界资讯】2015金翎奖圆满落, 蓝港互动携《蜀山战纪之剑侠传奇》获奖

蓝港互动携旗下手游产品《蜀山战纪之剑侠传奇》荣膺两项大奖:蓝港互动荣获“最具影响力发行商”,《蜀山战纪之剑侠传奇》荣获“玩家最关注的移动网络游戏”。 阅读全文

【海外动态】苹果App Store12月份游戏收入近10亿美元

12月通常是苹果最喜欢的月份,因为 12 月包含了假日购物季,这意味着苹果在这个月份会比其它月份卖出更多的硬件设备,同时也意味着会有更多的用户在 App Store 中下载或购买应用。 阅读全文

【MGAS】百度移动游戏鄂少洋:“四大战略”布局打造游戏生态圈

1月13日上午,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门国际会议中心正式召开,百度移动游戏副总裁鄂少洋在峰会上发表了《扬帆云起时,凌峰再登高》主题演讲。 阅读全文

【MGEA】移动游戏产业联盟张毅钢:2015年度全球移动游戏产业白皮书

移动游戏企业家联盟(MGEA)副秘书长张毅钢到场,并发布了题为《移动游戏产业白皮书》的演讲,就海内外的主要数据作了分析,对游戏行业的未来发展进行了展望。 阅读全文

【MGAS】锋人院寇晓伟:移动时代的投资逻辑

2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,优格资本创始合伙人、锋人院董事长兼CEO寇晓伟先生到场并发表《移动时代的投资逻辑》主题演讲。 阅读全文

【业界观点】MGAS移动游戏产业年度高峰会第二日核心观点汇总

年度中国优秀游戏制作人大赛颁奖典礼、金翎奖颁奖典礼、移动游戏数据分享会以及游戏产品版权洽谈会在这一天如期举行。 阅读全文

【制作人说】游戏设计的三个终极问题(一):如何设计游戏才会好玩(实践篇)

该文是刘哲近期撰写的有关“游戏设计三个终极问题”系列文章的第二篇,通过结合成功产品及自家产品实例,阐释了上一篇文章“理论篇”中大量理论知识,是为“实践篇”。 阅读全文

【MGAS】香蕉计划体育CEO段暄:香蕉计划将展开体游互动

用“战略“两个字并不是百分之百的准确,因为公司刚刚成立,还正处在初创阶段,正在招兵买马。体游互动更准确地说,是我这两年的思考,和大家分享。 阅读全文

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